Skip to main content
Gamereactor News 007 First Light
News

IO Interactive vuole "creare un universo di James Bond che i giocatori possano possedere per molti anni a venire"

E dicono anche che il loro James Bond è un personaggio giovane che "i giocatori possono chiamare proprio e con cui crescere".
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Ottobre 2024

Da tempo è noto che lo studio danese IO Interactive è impegnato nello sviluppo di un nuovo gioco di James Bond. Ci sono state molte discussioni su chi sarà il volto di Bond in questa avventura e quale direzione prenderà la trama.

Gli sviluppatori hanno rivelato che si tratterà di un Bond completamente nuovo, il che ancora non dice molto, ma in una nuova intervista con IGN, il capo di IO Interactive Hakan Abrak ci racconta un po' di più e ci svela che giocheremo a un giovane James Bond, e che l'idea è che noi giocatori saremo in grado di seguire il suo viaggio fin dall'inizio, E non si nasconde la speranza che questa collaborazione si spera diventi una trilogia:

"Ma la cosa eccitante di quel progetto è che abbiamo avuto modo di fare una storia originale. Quindi non è una gamification di un film. Sta completamente iniziando e diventando una storia, si spera per una grande trilogia là fuori in futuro.

E altrettanto importante ed emozionante, è un nuovo Bond. È un Bond che abbiamo costruito da zero per i giocatori. È estremamente eccitante con tutta la tradizione e tutta la storia che c'è lì insieme per lavorare su questo insieme alla famiglia di creare un giovane Bond per i giocatori; un Bond che i giocatori possono chiamare proprio e con cui crescere".

Abrak non ha paura di mostrare sicurezza e afferma che la serie Hitman ha dato loro un'esperienza benefica di 007:

"Riteniamo che oltre 20 anni di formazione per la fantasia degli agenti, creando un agente che viaggia per il mondo e gira il mondo, ci abbiano dato un po' di know-how in merito".

Conclude affermando che IO Interactive vuole creare il James Bond che definirà il personaggio per noi giocatori, e ribadisce che c'è il desiderio di realizzare un universo di agenti dedicato per la super spia britannica con licenza di uccidere:

"Non voglio parlarne troppo, ma spero solo che faremo una cosa che definirà James Bond nei videogiochi per gli anni a venire. E questo non è solo un gioco, ma che creiamo un universo che i giocatori possiedano per molti anni a venire e che possiamo crescere con quello accanto al Bond nei film".

Cosa ne pensi, un giovane James Bond è qualcosa che attrae e un universo digitale di Bond separato dai film sembra qualcosa che potrebbe funzionare?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.