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James Gunn: "David Corenswet come Superman sta per spazzare via la gente, cazzo"

"Non credo che nessuno capisca davvero la profondità del talento di questo ragazzo in modo drammatico, comico, fisico".
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Ottobre 2024

Anche se il nuovo universo DC di James Gunn e Peter Safran prende il via con la serie TV animata Creature Commandos, molti considerano il film in uscitaSuperman il vero affare.

Il film è interpretato da David Corenswet nei panni dell'Superman eroe sempre virtuoso, e durante il New York Comic-Con dello scorso fine settimana, il creatore, lo stesso Gunn, era a disposizione per incontrare i fan e rispondere alle domande. Tra le altre cose, alcune persone si chiedevano se il primo trailer sarebbe arrivato presto, e a quanto pare lo è, anche se non ancora. Gunn ha detto:

"Non passerà molto tempo prima di vedere un trailer, ma non sarà nemmeno presto".

Cosa significhi esattamente è in discussione, ma forse dicembre o forse gennaio? Gunn ha anche commentato la performance di Corenswet nei panni dell'Uomo d'Acciaio, dicendo:

"David Corenswet lascerà a bocca aperta la gente. Non credo che nessuno capisca davvero la profondità del talento di questo ragazzo in modo drammatico, comico, fisico".

Gunn ha chiarito che la DC non intende adottare un design uniforme per tutti i suoi film e serie TV, dando ai creatori la libertà di sviluppare temi distinti. Mentre Superman potrebbe essere rappresentato come più luminoso e stoico, possiamo invece aspettarci che la creatura della palude sia molto più sinistra e tenebrosa. Ecco le parole di Gunn riguardo ai futuri progetti di Lanterne e Supergirl:

"Ogni singolo progetto dei DC Studios sarà una cosa a sé stante. Vogliamo che questo sia molto diverso da quello che saràSuperman quando uscirà".

Superman uscirà nelle sale cinematografiche l'11 luglio del prossimo anno, e almeno sulla carta sembra che ci sia un grande potenziale, non credete?

https://www.threads.net/@dcubrief/post/DBWWJ3lunBS

Grazie, Superman Homepage.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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