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Kingdom Two Crowns

Kingdom: Two Crowns si allontana dal genere roguelike

Gordon Van Dyke ci ha raccontato il cambiamento di formula.

Con Gordon Van Dyke abbiamo parlato molto in passato su diversi argomenti, incluso Kingdom: Two Crowns, e abbiamo parlato con lui ancora una volta alla Gamescom questa settimana per sapere come stanno andando le cose nel suo nuovo ruolo e come ha cambiato la direzione del gioco.

"Quello che volevamo fare con Kingdom: Two Crowns era di aggiungere una modalità cooperativa e ampliarla in modo che le persone potessero giocare insieme, perché non ci sono esperienze co-op reali, e quindi quello che volevamo fare era prendere quell'esperienza e allontanarci dal roguelike", ha spiegato.

Cosa ne pensate di questi cambiamenti?

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