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Kingdom Two Crowns

Kingdom: Two Crowns si allontana dal genere roguelike

Gordon Van Dyke ci ha raccontato il cambiamento di formula.

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Con Gordon Van Dyke abbiamo parlato molto in passato su diversi argomenti, incluso Kingdom: Two Crowns, e abbiamo parlato con lui ancora una volta alla Gamescom questa settimana per sapere come stanno andando le cose nel suo nuovo ruolo e come ha cambiato la direzione del gioco.

"Quello che volevamo fare con Kingdom: Two Crowns era di aggiungere una modalità cooperativa e ampliarla in modo che le persone potessero giocare insieme, perché non ci sono esperienze co-op reali, e quindi quello che volevamo fare era prendere quell'esperienza e allontanarci dal roguelike", ha spiegato.

Cosa ne pensate di questi cambiamenti?

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