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L'IndieDevDay 2024 estende le iscrizioni in studio fino al 31 maggio

L'evento si terrà a Barcellona dal 27 al 29 settembre, ma le richieste di stand indie si chiudono tra pochi giorni.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 Maggio 2024

A marzo è stata confermata la ripresa dell'IndieDevDay a Barcellona nel 2024, con date fissate per il 27, 28 e 29 settembre. L'evento che, come suggerisce il nome, è stato concepito intorno a progetti indipendenti, è diventato un punto di riferimento nell'Europa sia per la scena indie che per quella AA negli ultimi due anni. Ad esempio, nell'ultima edizione (con quasi 200 titoli presenti) abbiamo avuto modo di conoscere giochi promettenti come Eden's Guardian, Camper Van: Make it Home o Neon Blood.

Ora, gli studi indipendenti che desiderano partecipare all'edizione di quest'anno non possono permettersi di rimanere fermi, poiché le domande per uno spazio in vetrina si chiudono il 31 maggio. Cioè, il venerdì. I team indie interessati possono candidarsi proprio qui prima del fine settimana, dove ci sono ulteriori informazioni su tipi di stand, dimensioni, prezzi (considerando che si tratta di "un evento senza scopo di lucro, creato per mettere sotto i riflettori gli studi e gli sviluppatori indipendenti") e altro ancora.

Gli organizzatori dell'IDD dicono:

"Fino al 31 maggio, gli studi di sviluppo di videogiochi possono candidarsi per uno spazio all'IndieDevDay per mostrare i loro progetti al pubblico e alla stampa, oltre che per partecipare allo spazio B2B e avere incontri di lavoro grazie alla piattaforma MeetToMatch.

La partecipazione permette di mostrare giochi per qualsiasi piattaforma in due formati: un'opzione è rappresentata da uno stand base, mentre un'altra opzione consiste in uno stand con uno spazio più ampio, ideale per gli studi che desiderano una maggiore visibilità o vogliono presentare più di un progetto".

In merito alla copertura mediatica, Gamereactor sarà media partner ufficiale dell'IndieDevDay 2024, il che significa ancora una volta una copertura speciale dell'evento che include impressioni pratiche e interviste sui titoli più importanti in offerta.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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