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Dragon Age: Origins

Lo scrittore di Dragon Age sta prendendo posizione contro l'IA

Lo ha chiamato senz'anima.

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David Gaider, l'ex capo narrativo di Dragon Age di BioWare, si è espresso contro i dialoghi e i personaggi generati dall'IA in una serie di tweet.

Rispondendo a un articolo che sembrava vantarsi della prospettiva che i videogiochi fossero pieni di NPC che imparavano dalle interazioni del giocatore, Gaider ha invece definito il concetto "poco brillante" e "senz'anima".

Gaider ricorda i tempi in cui il suo team credeva che il dialogo generato proceduralmente fosse proprio dietro l'angolo, ma "anche quando le linee procedurali erano scritte da mani umane, il risultato finale una volta assemblate era ... scialbo. senz'anima."

Che ne pensi? L'intelligenza artificiale dovrebbe essere utilizzata nei dialoghi dei videogiochi?

Dragon Age: Origins

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