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Lo staff di Ex-Volition forma un nuovo studio su cui lavorare Clockwork Revolution

Il prossimo gioco di ruolo di Inxile Entertainment ha ricevuto un po' di aiuto dalle persone che in precedenza hanno realizzato Saints Row.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 Gennaio 2024

Una delle principali sorprese di Microsoft durante il grande Xbox Games Showcase della scorsa estate è stato Clockwork Revolution, sviluppato dal gioco di ruolo Inxile Entertainment. Sfortunatamente, abbiamo avuto modo di vedere solo un breve trailer senza gameplay, che ha comunque rivelato una sorta di tema steampunk, ma questo è praticamente tutto ciò che sappiamo.

Quindi, si potrebbe sospettare che il gioco sia lontano, ma non è necessariamente così. Ora Inxile Entertainment annuncia di aver ricevuto aiuto per lo sviluppo da Shapeshifter Games. Se il nome non vi suona familiare, non ve lo prenderemo con voi. Abbiamo appreso dell'esistenza dello studio solo ieri, quando è stato rivelato che è un gruppo di ex membri dello staff di Volition che lo ha fondato e che stanno lavorando a un titolo Xbox (qualcosa di cui abbiamo parlato ).

E quel gioco è apparentemente Clockwork Revolution. Questo è ciò che scrive Inxile:

"Poco dopo la chiusura di Volition, siamo volati in Illinois e abbiamo lavorato con Xbox e l'allora ex dirigenza di Volition per assicurarci questo nuovo team come nostro partner di co-sviluppo. La loro vasta esperienza nel settore rafforza ulteriormente i nostri sforzi nello sviluppo del nostro prossimo gioco di ruolo steampunk Clockwork Revolution."

In effetti, il capo dello studio di Inxile, Brian Fargo, ha lavorato con Volition negli anni '90, quindi lo considera una sorta di cerchio chiuso e spiega che " questo è speciale per noi a causa della mia lunga storia con loro".

Dopo l'annuncio di Embracer di chiudere il rinomato studio Volition, è ovviamente bello sapere che molti degli sviluppatori interessati hanno fondato un nuovo studio, e non vediamo l'ora di vedere di più da Clockwork Revolution - cosa che a quanto pare faremo " a tempo debito".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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