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Microsoft promette di rilasciare Call of Duty su Playstation per "diversi anni"

Phil Spencer sembra implicare che Call of Duty potrebbe non essere garantito per PlayStation in futuro.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Settembre 2022

Supponiamo che nessuno abbia perso il fatto che Microsoft voglia acquistare Activision Blizzard, ma prima che un acquisto così enorme possa essere completato, deve essere dato il via libera dalle autorità in diversi mercati importanti e l'accordo dovrebbe essere completato nella prima metà del 2023.

Questo, ovviamente, solleva la questione di cosa accadrà poi ai giochi che Activision Blizzard sta pubblicando, con Call of Duty in particolare che è stato un argomento caldo di discussione. Microsoft ha precedentemente dichiarato che onorerà gli accordi di Sony con Activision Blizzard per quanto riguarda Call of Duty, ed è stato solo ieri che abbiamo riferito che il boss di Xbox Phil Spencer ha avuto questo da dire sul futuro della serie:

"... ci siamo impegnati con Sony a renderli disponibili anche su PlayStation oltre l'accordo esistente e in futuro ... "

Ma ora The Verge ha ricevuto un commento da Phil Spencer su questo, e questa volta sembra che ci sia effettivamente un limite a questa promessa. Spencer dice che possiamo aspettarci Call of Duty per PlayStation "diversi anni oltre l'attuale contratto Sony":

"A gennaio, abbiamo fornito un accordo firmato a Sony per garantire Call of Duty su PlayStation, con parità di funzionalità e contenuti, per almeno diversi anni oltre l'attuale contratto Sony, un'offerta che va ben oltre i tipici accordi del settore dei giochi".

Quanto "molti altri anni" si rivelerà alla fine, resta da vedere. Secondo quanto riferito, il contratto di Sony è per i prossimi tre giochi della serie secondo il giornalista e insider Tom Henderson. Ciò probabilmente significa che PlayStation 5 otterrà ogni nuovo capitolo della serie per praticamente l'intera generazione, supponendo che la serie diventi esclusiva ad un certo punto.

Come interpreta la citazione di Phil Spencer?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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