Sicuramente i termini "30fps", "prestazioni" e "Xbox Series" suonano un campanello, e con ogni nuova uscita nell'attuale generazione di console Microsoft ci siamo trovati di fronte alla domanda se il gioco funzionerà effettivamente secondo determinati standard di prestazioni. Casi come Starfield, Redfall e il più recente Forza Motorsport sono stati criticati per non offrire 60fps al momento del lancio. E molto presto un altro titolo imminente dovrà affrontare le critiche degli utenti perché ha già confermato che non raggiungerà nemmeno quel frame rate al secondo che dovrebbe già essere uno standard: stiamo parlando di Avowed, di Obsidian Entertaiment.
Il titolo in arrivo è un "gioco di ruolo fantasy per giocatore singolo in prima persona, non so perché ne hai bisogno per girare a 60 fps", ha detto il direttore artistico del gioco Matt Hansen al podcast Iron Lords. Come giocatore singolo, il limite di 30 fps è l'ideale sia per il giocatore che per gli sviluppatori, insiste lo sviluppatore.
Impossibile non riflettere su alcune caratteristiche e componenti che Xbox Series X offre sotto il cofano che usiamo raramente anche nei suoi giochi, ma che fanno lievitare il prezzo finale della console.
Cosa ne pensi del fatto che Avowed non vada a 60fps su console e difenda quella posizione come decisione di design?
Grazie, VGC.