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Overwatch e Hearthstone hanno assistito ad una stabilità sequenziale nel quarto trimestre

Anno comunque positivo.

Appena questa mattina vi abbiamo riportato che Activision Blizzard ha dovuto mandare a casa ben 800 dipendenti, nonostante il report sugli introiti per il terzo trimestre 2018 (terminato lo scorso 31 dicembre) abbia comunque riportato qualche dato molto incoraggiante, come l'ottima performance di Crash Bandicoot: Nsane Trilogy.

A Blizzard, però, non sembra che le cose stiano andando male, dato che la società ha registrato 35 milioni di utenti attivi mensili nel quarto trimestre, contribuendo a far crescere i ricavi del 15% rispetto all'anno precedente a $ 686 milioni, con un reddito operativo in aumento del 51% anno -anno all'anno a $ 241 milioni.

Per quanto riguarda Overwatch e Hearthstone, il rapporto dice che "hanno assistito ad una stabilità sequenziale", con World of Warcraft che ha subito "cali previsti dopo il lancio dell'espansione". nel report, inoltre, sottolineano che Blizzard ha esteso la propria joint venture con NetEase per pubblicare i propri giochi in Cina almeno fino al gennaio 2023.

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