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Quake Champions: attuati alcuni nerf importanti

Ma c'è anche un nuovo personaggi, chiamato Eisen.
Sam Bishop 19 Novembre 2018

Quake Champions ha subito un cambiamento radicale nelle ultime ore, come spiegato nella patch note</a,> e come segnalato da <a href="https://www.pcgamer.com/uk/quake-champions-just-nerfed-every-damage-dealing-ability/" target="_blank">PC Gamer, ogni campione pesante e ogni singola abilità di danno sono stati nerfati.

La loro armatura, infatti, è stata ridotta da 150 a 125, mentre l'overmax è stato abbassato da 225 a 200. Le abilità di danno, d'altra parte, disabiliteranno lo shooting a 500 ms quando attivato, e tutti i cooldown ora richiedono 45 secondi.

Non sono tutti nerf però, dal momento che i campioni di luce hanno un'armatura massima di 75 ora rispetto a 50, con un overmax aumentato da 125 a 150.

L'aggiornamento aggiunge anche il nuovo campione Eisen - che ha una torretta che lo avvisa dei nemici in avvicinamento, come puoi vedere nel trailer qui sotto - e delle modifiche alla playlist Arcade, come puoi leggere dalle note alle patch qui sopra.

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