Quake Champions ha subito un cambiamento radicale nelle ultime ore, come spiegato nella patch note</a,> e come segnalato da <a href="https://www.pcgamer.com/uk/quake-champions-just-nerfed-every-damage-dealing-ability/" target="_blank">PC Gamer, ogni campione pesante e ogni singola abilità di danno sono stati nerfati.
La loro armatura, infatti, è stata ridotta da 150 a 125, mentre l'overmax è stato abbassato da 225 a 200. Le abilità di danno, d'altra parte, disabiliteranno lo shooting a 500 ms quando attivato, e tutti i cooldown ora richiedono 45 secondi.
Non sono tutti nerf però, dal momento che i campioni di luce hanno un'armatura massima di 75 ora rispetto a 50, con un overmax aumentato da 125 a 150.
L'aggiornamento aggiunge anche il nuovo campione Eisen - che ha una torretta che lo avvisa dei nemici in avvicinamento, come puoi vedere nel trailer qui sotto - e delle modifiche alla playlist Arcade, come puoi leggere dalle note alle patch qui sopra.
Ti piacciono questi cambiamenti?