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Redfall è di gran lunga il più grande gioco che Arkane abbia mai realizzato

Un nuovo video ci introduce nel mondo e nello spaventoso esperimento scientifico fallito che ha creato vampiri moderni.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Agosto 2022

Arkane è stato uno dei tanti sviluppatori che Microsoft ha ottenuto quando ha acquistato Bethesda l'anno scorso, ma finora hanno rilasciato solo un gioco per PC e Playstation 5, Deathloop. Ciò è dovuto a un accordo tra Sony e Bethesda prima che Microsoft prendesse il sopravvento.

Ma mentre stiamo aspettando che Deathloop si presenti per Xbox, Arkane Austin ha anche un altro progetto molto eccitante in arrivo chiamato Redfall. Qui incontriamo una moderna razza di vampiri, creata in un esperimento scientifico fallito in una remota isola del New England, e spetta a te e preferibilmente a tre amici sparargli e risolvere il mistero.

Ora abbiamo ottenuto un video molto interessante in cui otteniamo una carrellata adeguata di tutto Redfall. Ciò significa che impariamo a conoscere meglio i diversi tipi di vampiri in cui possiamo aspettarci di imbatterci, e veniamo anche introdotti ai cacciatori di vampiri con cui giocheremo, così come le loro pistole.

Oltre a tutto questo, possiamo controllare il mondo che esploreremo. Si scopre che la sandbox è molto più interattiva di quanto siamo abituati in questo tipo di giochi, e anche molto più grande di qualsiasi cosa abbiano fatto prima (come Dishonored, Prey e il già citato Deathloop).

Guarda il video qui sotto per circa 21 minuti di bontà Redfall. Vi assicuriamo che è tempo ben investito, anche se rende l'attesa per il gioco ancora più insopportabile considerando che non uscirà fino alla prima metà del 2023 per PC e Xbox Series S/X. Sarà incluso nel Game Pass a partire dal giorno 1.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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