Riot Games ha annunciato che sta modificando il modo in cui le entrate vengono distribuite e guadagnate in tre dei campionati competitivi League of Legends. LEC, LCS e LCK (rispettivamente EMEA, Nord America e Corea) avranno un nuovo modello di business che riflette ciò che Riot ha creato nel Valorant Champions Tour, dove le squadre ottengono flussi di entrate più prevedibili e un migliore vantaggio finanziario grazie agli oggetti digitali in-game che consentono ai fan di sostenere la loro squadra preferita.
Ciò significa che a partire dal 2025, l'attuale modello che vede le squadre ricevere il 50% di determinati ricavi generati dai rispettivi campionati, di solito da opportunità di sponsorizzazione, verrà terminato e invece le squadre saranno in grado di generare entrate in modo più organico.
In aggiunta a questo, Riot afferma: "Vogliamo che i team abbiano successo e abbiamo lavorato con loro per aiutarli a migliorare la loro posizione di cassa e rifocalizzarsi sulla sostenibilità a lungo termine. Ad esempio, abbiamo aperto nuove categorie di sponsorizzazione delle squadre e modificato le nostre politiche e il calendario competitivo per sbloccare più opportunità per le squadre e i giocatori di partecipare a eventi aggiuntivi di terze parti, cosa che i giocatori hanno chiesto.
"Dal punto di vista finanziario, abbiamo applicato garanzie minime sui ricavi della lega (significativamente superiori alla quota di ricavi effettivi dovuti alle squadre), pagamenti accelerati della quota di compartecipazione e pagamenti differiti e distribuiti delle quote di partecipazione (cioè i 10 milioni di dollari di cui sopra) che ci sono dovuti. Abbiamo implementato politiche finanziarie in più campionati regionali per incentivare le squadre a investire nelle loro operazioni a un ritmo più scalabile.
"Tutto questo è stato fatto nel tentativo di offrire ai team una pista per stabilizzare e costruire le loro attività, ma non è stato sufficiente per darci la fiducia che ci stiamo dirigendo verso la sostenibilità a lungo termine."
Questa decisione arriva mentre Riot afferma anche il suo impegno per gli eSport, affermando che "Intendiamo far crescere quella posizione e renderla a prova di futuro per i giocatori attuali e futuri. Ci saranno ulteriori cambiamenti e aggiustamenti lungo il percorso, sempre con l'obiettivo di elevare i nostri giochi, servire meglio i nostri giocatori e raggiungere la sostenibilità a livello di ecosistema per Riot Games e i nostri partner."