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Rocket League supporterà i 120fps sulle console Xbox Series

Ma non su PlayStation 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Novembre 2020

La nuova generazione di console è entrata ufficialmente nel vivo e Xbox Series S e X sembrano aver ottenuto un ottimo supporto di terze parti con miglioramenti su tutta la linea per i giochi più popolari. Ma non con Rocket League. Nonostante sia uno dei giochi più popolari, ha ottenuto solo un frame rate stabile leggermente migliore e caricamenti più veloci.

Fortunatamente, non rimarrà così a lungo, poiché Psyonix ha condiviso tutti i dettagli per la prossima generazione e sembra che i proprietari della console Microsoft verranno trattati con i guanti quando l'aggiornamento verrà lanciato a dicembre. Xbox Series X eseguirà il gioco in 4K e 60 fps con HDR, e se non hai uno schermo 4K, lo otterrai supersampled a 1080p per enormi miglioramenti della qualità.

Ma c'è di meglio. Ci sarà anche una modalità performance in esecuzione in 2688 x 1512 (70% di 4K) con 120 fps e HDR. L'interfaccia utente sarà comunque in 4K. Anche la modalità performance può essere riprodotta in supersampling a 1080p. Xbox Series S invece riproduce Rocket League con risoluzione 1080p a 60fps e HDR. La modalità performance esegue il gioco in 1344 x 756 (70% di Full 1080p), ma a 120 fps con HDR.

Sfortunatamente, così come Star Wars: Squadrons, Playstation 5 eseguirà il gioco come su Playstation 4 Pro. Ciò significa risoluzione 4K a 60 fps.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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