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Super Smash Bros. Ultimate

Sakurai ha avuto "un'intossicazione da lavoro" nello sviluppo di Smash Bros.

Il game director di Ultimate ha raccontato alcuni segreti personali sulla lavorazione del gioco.

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Super Smash Bros. Ultimate è uscito lo scorso dicembre riscuotendo grande successo di pubblico e critica. Il game director Masahiro Sakurai ha recentemente rivelato che il percorso che ha condotto alla realizzazione del gioco è stato, in realtà, una strada difficile. In un'intervista con Nintendo Dream (riportata in inglese da Nintendo Everything) ha parlato del processo di sviluppo di Ultimate, compresa la sua riluttanza a prendersi una pausa dal lavoro.

"Quando hai sintomi come l'avvelenamento da cibo, devi assolutamente andare all'ospedale, giusto? Ho avuto questa situazione una o due volte durante lo sviluppo, come se avessi avuto un'intossicazione alimentare per colpa di alcune ostriche che non dovevo mangiare ", ha detto in merito al suo stato di salute, e quando gli è stato chiesto se si prendesse del tempo libero durante questi periodi di malattia, ha risposto:

"No, non lo faccio, prendo una flebo e vado a lavoro come al solito."

"Credo di essere un gran lavoratore (risate ironiche). Sono un libero professionista, quindi non ho regole rigide sul mio tempo. Finché riesco a completare il gioco, potrei presentarmi in ufficio una volta a settimana e penso che sarebbe nel giusto. Ma invece mi assicuro di andare al lavoro tutti i giorni e scrivo relazioni giornaliere adeguate e simili. Lavoro sempre, ma ci sono molte cose che mi tengono di buon umore!"

Detto questo, Sakurai spiegò che c'erano altri metodi con cui si prendeva cura della sua salute durante lo sviluppo:

"Ho apportato alcune modifiche rispetto a quello che facevo in passato, ad esempio, in linea di principio, ho sempre lasciato l'ufficio entro le 22.00, non mi importava. Molte aziende scoraggiano gli straordinari di questi tempi".

Non c'è dubbio che Sakurai sia un grande lavoratore, senza dubbio.

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