Il product manager di Sega, Jim Dyer, ha recentemente chiacchierato con Twinfinite a proposito dei giochi di Sonic, visto che Sonic Mania e Sonic Forces sono tra i prossimi progetti della serie in arrivo, e Dyer ha detto che Sega è abbastanza consapevole di quali siano state le carenze della serie in passato.
"In fin dei conti, Sega è un business e c'è una strategia dietro a tutto. Ogni editore ha la sua nicchia, e una delle nostre nicchie più importanti è la nostra community. Le persone che amano Sega, amano Sega. Il nostro modello è cambiato drasticamente nel corso negli ultimi dieci anni. Siamo passati da un franchise [giapponese] fino ad evolverci su PC, con gli RTS. Questo si è rivelato ottimo per il nostro modello di business, ma i nostri fan che amano i nostri titoli originali ci sono comunque e abbiamo bisogno di comunicare con quel pubblico".
"Sonic è un franchise che abbiamo cercato di evolvere, ma non ha sempre funzionato - posso dirlo apertamente. Generations e Colors sono stati enormi successi all'interno del mondo moderno di Sonic, ma è tutta una questione di prendere il moderno Sonic e renderlo qualcosa di più.".
Poi parla di come Mania e Forces rientrano in questo progetto di ammodernamento. "{Sonic Mania} è per i fan. L'idea di {Sonic Forces}, fare uscire subito dopo {Sonic Forces}, è che si tratta di un gioco di Sonic per tutti", ha detto. "{Sonic Mania} è un gioco per gli appassionati [della serie], sia per l'effetto nostalgia sia per le persone che amano il brand, o per i bambini che riconoscono il personaggio."