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Sony si dichiara aperta al cross-play, gli sviluppatori negano

Hi-Rez Studios e Chucklefish hanno risposto per le rime alle recenti dichiarazioni di Shawn Layden.
Sam Bishop 13 Febbraio 2019

Sappiamo bene che il cross-platform play non ha mancato di generare un dibattito abbastanza importante negli ultimi tempi, dal momento che Sony si è sempre dimostrata poco interessata a questa caratteristica. Fortunatamente, la compagnia è poi tornata sui suoi passi, ma questo non ha impedito ai giocatori di puntare il dito contro Sony, chiedendosi perché questo accadesse solo ai giocatori PS4. In una recente intervista con a href="https://www.gameinformer.com/interview/2019/02/11/shawn-layden-on-playstation-and-the-future" target="_blank">Game Informer</a>, il portavoce di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, ha avuto l'opportunità di andare a fondo della questione, spiegando quale fosse la posizione della società all'interno di questo dibattito:

"Siamo arrivati a quel punto con Fortnite e sembra che stia andando abbastanza bene, da quello che posso dire", ha detto. "A questo si unirà presto anche Rocket League e la gente continua a dire:" Perché Sony non consente a più persone di averlo? "Siamo aperti a questioni come queste: basta che gli editori e gli sviluppatori che lo desiderano ci autorizzino. Come sempre, collabora con il tuo account manager di PlayStation e ti illustreranno i passaggi che abbiamo appreso tramite la nostra partnership con Epic su come funziona. Non credo che al momento ci sia un fattore di controllo su questo aspetto. Penso che siano aperti a fare proposte, perché la cosa di Fortnite ha funzionato piuttosto bene ".

Ma non è finita qui, dal momento che l'utente di ResetEra Aokiji ha pubblicato una risposta a quanto appena riportato, usando la citazione dal CEO di Chucklefish:

"Abbiamo fatto molte richieste di crossplay (sia attraverso il nostro account manager sia direttamente con le persone più in alto) fino al rilascio del mese. Ci è stato detto senza mezzi termini che non sarebbe successo nulla".

"Da parte nostra, basta *letteralmente* che attiviamo un interruttore e possiamo farlo funzionare. Ovviamente il lavoro di policy potrebbe essere più complicato per Sony. Volevo solo bilanciare il problema e dire che non è certo un problema degli sviluppatori che non contattano i loro account manager o che hanno deciso di abbandonare l'idea. Ci è stato detto di no."

Il CEO di Hi-Rez Studios, Stew Chisam, ha risposto su Twitter a Sony e Layden, dicendo che "è ora di smettere di giocare a fare i preziosi e abbattere il muro del crossplay/progressione per tutti. Abbiamo @SMITEGame, @PaladinsGame, @RealmRoyale pronti".

Sembra che le affermazioni di Layden siano finite sotto accusa da parte di questi sviluppatori, e resta da capire se seguiranno ulteriori risposta.

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