Molti si sono lamentati quando una delle prime cose che abbiamo visto nel trailer di rivelazione di Star Wars Outlaws nell'Xbox Games Showcase è stata Tatooine, poiché molti fan sono stanchi del pianeta sabbioso apparentemente dove tutto accade nella galassia. Fortunatamente, Ubisoft ha evidenziato la luna nuova chiamata Toshara durante una lunga e impressionante presentazione del gameplay il giorno dopo. Ora è il momento di saperne di più sui pensieri degli sviluppatori di Massive sul rendere questi pianeti e lune nuovi e / o meno conosciuti altrettanto interessanti, se non di più, interessanti e credibili come Tatooine e altri luoghi iconici.
Gli svedesi e Lucasfilm hanno avuto un panel Star Wars Outlaws al Comic-Con di San Diego, e questo includeva il video dietro le quinte che potete guardare qui sotto. Il direttore creativo Julian Gerighty e molti altri parlano e mostrano quanto sia importante rendere ogni area unica e divertente da esplorare, rimanendo fedeli all'universo di Star Wars. Ciò include avere creature adatte a quegli ambienti, architetture e punti di riferimento diversi, culture e fazioni diverse, un bel mix di urbano e rurale e tutto ciò che rende il turismo virtuale per cui Ubisoft e Massive sono noti nei giochi The Division e Assassin's Creed così eccezionali. Siamo trattati con la concept art di alcuni di questi, e scommetto che la città principale di Toshara, Mirogana, riceverà molta attenzione considerando che è scolpita in una montagna. Gerighty parla ancora più dettagliatamente di questo e di altri pensieri e idee su StarWars.com.
Non c'è da stupirsi che io e Ben siamo tutt'altro che gli unici molto pubblicizzati per Star Wars Outlaws. E tu?