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The Last of Us Multiplayer ritardato per concentrarsi sui giochi per giocatore singolo

Naughty Dog ha deciso di rifocalizzare e ridimensionare il suo primo gioco di servizio live.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 26 Maggio 2023

Quando Naughty Dog ci ha dato un altro pezzo di concept art dal gioco The Last of Us Multiplayer a gennaio, ci è stato detto di aspettarci ulteriori notizie sull'entusiasmante progetto entro la fine dell'anno. Questo ha portato molti a credere che lo avremmo visto nel PlayStation Showcase. Questo non è accaduto, e ora è il momento di parlare del perché.

Naughty Dog rivela che The Last of Us Multiplayer è stato ritardato. Una dichiarazione interessante da fare quando non avevamo una data di uscita in primo luogo, ma la ragione di questo è che Sony si è sentita costretta a dire qualcosa quando sapeva che Jason Schreier di Bloomberg avrebbe pubblicato un articolo che riportava che il gioco era stato ridimensionato dopo la più recente valutazione interna. Una mossa intelligente quando il rapporto di Schreier ha fatto dubitare molti che il gioco avrebbe mai visto la luce del giorno. Non mi preoccuperei troppo di questo.

Sei fonti con cui sono in contatto frequente a Naughty Dog e / o PlayStation Studios dicono tutte che il downscaling arriva dopo diversi upscaling a causa di ambizioni sempre più elevate. Uno dei problemi di queste ambizioni è che ovviamente richiedevano più risorse. Tale domanda è cresciuta a tal punto che ha iniziato a influenzare gli altri giochi su cui Naughty Dog sta lavorando in questi giorni, incluso il gioco single-player menzionato nel post di Twitter. Questo ha raggiunto un punto di ebollizione poche settimane fa, che ha portato alla decisione di spostare una parte significativa del team The Last of Us Multiplayer verso i più tradizionali giochi Naughty Dog in sviluppo (no, quello più avanti non è The Last of Us: Part III) mentre quelli rimanenti e parti di Bungie valutano la direzione futura del gioco live service e cosa tagliare / ridimensionare.

Inutile dire che questo significa che possiamo dimenticare di vedere o sentire qualcosa di più su The Last of Us Multiplayer ufficialmente quest'estate. Forse riceviamo un piccolo aggiornamento sull'Outbreak Day a settembre, ma questo è tutto.

Cosa ne pensate? È una buona cosa che Naughty Dog si concentri su più giochi per giocatore singolo o ti piacerebbe vedere il mix di The Last of Us Multiplayer di The Division, Fortnite e S.T.A.L.K.E.R?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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