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      The Witcher 3: Wild Hunt

      The Witcher 3: La nostra guida alle Abilità e alle Classi

      Ecco come personalizzare il vostro Geralt in The Witcher 3: Wild Hunt.

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      L'unico e solo protagonista di The Witcher 3: Wild Hunt, Geralt di Rivia, ha un insieme ben definito di caratteristiche recuperate dai romanzi di Andrzej Sapkowski, e questo potrebbe indurre i giocatori a credere che il nuovo capitolo della serie RPG di CD Projekt Red possa essere carente in termini di personalizzazione e classi per ciò che riguarda il suo personaggio. Ma in realtà, tale ipotesi si rivela piuttosto infondata, in quanto il sistema di abilità che ci troviamo a fronteggiare nel titolo è piuttosto profondo e vario, e - ancora più importante - permette alcune sinergie incredibili che producono risultati devastanti in battaglia. Di seguito, vi proponiamo una pratica guida che vi spiega in dettaglio come funziona il sistema di abilità e alcuni esempi di classi classiche applicabili alla vostra versione di Geralt.

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      Sistema di abilità

      Come accade in tanti altri giochi RPG, Geralt guadagna punti esperienza uccidendo nemici e completando missioni per salire di livello. The Witcher 3 consente un massimo di 70 livelli (anche se è improbabile raggiungere un livello così alto) e ciascuno offre un punto abilità che possiamo spendere in appositi alberi.

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      Suggerimento #1: Potete guadagnare punti abilità extra grazie ai Places of Power. Ce ne sono 16 in totale, sparsi in tutto il mondo di gioco (alcuni si trovano nella zona iniziale, White Orchard).

      L'albero delle abilità in The Witcher 3: Wild Hunt è suddiviso in quattro categorie: Combattimento (rosso), Signs (blu), Alchimia (verde) e Generale (neutro). All'interno di ogni categoria si possono trovare numerose opzioni che permettono di specializzarsi in diversi settori, come negli attacchi lenti e pesanti per ciò che riguarda il combattimento. Il colore di ciascuna categoria è importante perché è legata ai mutageni, che rafforzano il potere delle capacità che hanno lo stesso colore.

      Suggerimento #2: L'acquisto di una abilità non produce alcun effetto, è necessario attivarle.

      Durante la nostra avventura, ci si imbatte in numerosi tipi di mutageni, che sono molto importanti per il tipo di personaggio che si desidera creare. I mutageni si distinguono tra loro in base ai colori (rosso, blu e verde, come le competenze) e rafforzano ciascuna abilità corrispondente. Ad esempio, se si mette un mutageno verde in una colonna Abilità, si attiverà l'effetto corrispondente (una salute migliore in questo caso). Per ogni abilità verde in quella stessa colonna, viene migliorato l'effetto mutageno, quindi è molto importante massimizzare i mutageni e il posizionamento delle abilità.

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      Suggerimento #3: Vi siete per caso pentiti di come avete distribuito i vostri punti abilità? C'è una soluzione, ossia una pozione che consente di ripristinare tutti i punti e assegnarli di nuovo. Potrete acquistarla da un commerciante che vende la pozione a Novigrad, ma vi costerà 1.000 monete.

      Ci sono molte configurazioni possibili riguardanti le abilità tra cui si può scegliere, e di seguito vi mostreremo alcuni esempi sulla base delle diverse classi che potete creare e utilizzare per realizzare la vostra personalissima versione di Geralt.

      Guerriero

      The Witcher 3: Wild Hunt

      Nei giochi di ruolo classici, di solito i guerrieri sono quelli più forti e dei veri duri, il che significa che riescono a resistere ad un attacco potente e possono scatenarne uno ancora più forte. Gli elementi caratteristici di questa classe sono, ovviamente, gli attacchi pesanti, che Geralt può utilizzare per annientare i suoi avversari. Questo significa anche che sarà necessario provvedere ad una difesa adeguata, e per questo è fondamentale investire in armature pesanti (che rafforza anche le abilità d'attacco pesanti).

      Per aumentare l'effetto del danno, è importante combinare tra loro e in modo sinergico stamina e adrenalina, sfruttando varie abilità come Adrenaline Burst e Focus. Ciò significa che con tre punti di adrenalina, il danno aumenterà del 30%, oltre a tutte le migliorie applicabili all'attacco pesante. Insomma, diventerete un bulldozer inarrestabile.

      Competenze Chiave:
      - Adrenaline Burst (generale)
      - Focus (generale)
      - Tecniche Bear School (generale)
      - Allenamento di Resistenza (combattimento)
      - Razor Focus (combattimento)

      Le armi e le armature della Bear School (Witcher Gerd) sono una scelta eccellente per questa classe, quindi fate in modo di averle il più in fretta possibile.

      Assassino

      The Witcher 3: Wild Hunt

      Gli assassini o i ladri sono in genere personaggi furtivi, agili e abili, con una conoscenza approfondita delle diverse tipologie delle sostanze chimiche. Nel mondo di The Witcher 3, c'è poco spazio per lo stealth, ma è possibile comunque riuscire a fare qualcosa di importante servendosi delle altre caratteristiche tipiche della classe assassino. Si tratta di uno stile di gioco che porterà a far esaurire il nemico, oltre ad evitarvi di subire danni. Sbloccare le competenze, tuttavia, non è sufficiente, in quanto è necessario anche riuscire ad avere un buon controllo dei tempi e dei pattern di attacco per riuscire a schivare o sgattaiolare da un pericolo, dal momento che avrete a disposizione un'armatura leggera.

      L'attacco luce rappresenta l'elemento fondante di questa base, che viene rafforzato da una padronanza assoluta dei segreti dell'alchimia. A vostra disposizione, avrete molte pozioni e oli potenti, grazie alle abilità a vostra disposizione. Grazie alle tante opzioni nel suo inventario, l'assassino è una classe estremamente efficace e versatile.

      Competenze Chiave:

      - Muscle Memory (combattimento)
      - Tecniche Cat School (generale)
      - Poisoned Blades (alchimia)
      - Delayed Recovery (alchimia)
      - Killing Spree (alchimia)

      Le armi e le armature della Cat School (Witcher Kiyan) sono una scelta eccellente per questa build, quindi fate in modo di averle il più in fretta possibile.

      Mago

      The Witcher 3: Wild Hunt

      Geralt non è il tipico mago o stregone, dal momento che deve sempre usare le stesse spade per gli attacchi di base, ma è possibile aumentare l'efficacia dei suoi Sign (magia), al fine di infliggere effetti devastanti sui nemici. Grazie agli effetti rigenerativi, la corazza media può avere effetti anche sulle capacità di resistenza necessaria per praticare la magia, una componente che si rivela essenziale per questa classe.

      Ci sono cinque scuole di magia disponibili e spetta al giocatore scegliere la sua preferita, anche se Quen (scudo) e Igni (fuoco) sono tra le scelte più popolari. Qualunque sia il tipo di magia per cui si opta, è fondamentale sfruttare i bonus disponibili nella categoria generale, in modo da riuscire a massimizzare i risultati.

      Competenze Chiave:

      - Tecniche Griffin School (generale)
      - Adrenaline Burst (generale)
      - Rage Management (generale)
      - Distribuire i punti tra i vostri incantesimi preferiti.

      Le armi e le armature della Griffin School (Witcher George) sono una scelta eccellente per questa classe, quindi fate in modo di averle il più in fretta possibile.

      Arciere

      The Witcher 3: Wild Hunt

      Anche se va contro la tradizione Witcher, Geralt ha accesso ad una balestra in The Witcher 3: Wild Hunt. Inizialmente, infligge danni molto lievi, e spesso verremo indotti in tentazione a lasciarla perdere, ma così facendo commetteremmo un errore. Migliorando alcune competenze fondamentali, non solo aumenteremo notevolmente i danni apportati dalla balestra, ma sarà possibile beneficiare di una rapida rigenerazione dei punti adrenalina.

      Se attaccate da lontano, avrete modo di ottenere punti di adrenalina utilizzabili per aumentare il danno del 30% quando massimizzati. Quando il nemico alla fine vi scorgerà, si trova già in uno stato vulnerabile, e riuscirete in poco tempo ad ucciderlo. L'armatura leggera, grazie ai danni bonus che concede ai colpi critici, è la scelta più ovvia per questa classe. E non dimenticate che potete acquistare e creare varie versioni di dardi più potenti.

      Competenze Chiave:

      - Tecniche Cat School (generale)
      - Steady Shot (generale)
      - Focus (generale)
      - Cold Blood (combattimento)
      - Conoscenza dell'anatomia (combattimento)

      Le armi e le armature della Cat School (Witcher Kiyan) sono una scelta eccellente per questa build, quindi fate in modo di averle il più in fretta possibile.

      Bombardiere

      The Witcher 3: Wild Hunt

      Uno degli strumenti più potenti che i Witcher hanno a disposizione sono le bombe. Grazie all'uso dell'alchimia, possono infatti creare bombe con numerosi effetti, che possono fare la differenza nel corso di un combattimento difficile. Con alcune specialità selezionate in modo strategico, è possibile creare il caos tra le fila nemiche con un paio di bombe. In questo caso, non vi è alcun particolare tipo di armatura che abbia impatto sulla vostra classe in modo decisivo.

      I punti abilità non saranno di grande utilità se non avete bombe, dunque, ogni volta che vedete un commerciante o un erborista, date un'occhiata ai loro inventari per scoprire se ci sono nuove bombe da creare. Ce ne sono due tipologie in particolare: bombe che provocano distruzione e bombe che neutralizzano o stordiscono i nemici. Grapeshot e Northern Wind sono esempi di queste due tipologie di bombe.

      Competenze Chiave:

      - Steady Aim (alchimia)
      - Pyrotechnics (alchimia)
      - Efficiency (alchimia)
      - Cluster Bombs (alchimia)

      Ecco alcune bombe consigliate: Grapeshot, Dancing Star, Dragon's Dream, Devil's Puffball, Northern Wind.

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