Skip to main content
Gamereactor News Deadpool
News

Tim Miller riflette sul suo Deadpool giorno di paga

Il regista ricorda i suoi umili guadagni per il primo filmDeadpool e la sua gratitudine nonostante il basso stipendio.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 27 Dicembre 2024

In una recente conversazione con Collider, Tim Miller, il regista dietro Deadpool, ha condiviso approfondimenti sui suoi primi giorni a Hollywood. Nonostante l'enorme successo del film, Miller ha rivelato che il suo stipendio per aver diretto il primo film era tuttDeadpool 'altro che sontuoso: ha guadagnato solo $ 225.000 per due anni di lavoro. Anche se potrebbe sembrare molto, Miller ha sottolineato che si tratta di una somma modesta nel mondo delle produzioni hollywoodiane ad alto budget, soprattutto per un regista esordiente. Ha anche scherzato sul fatto che avrebbe guadagnato di più in un episodio di The Walking Dead.

Nonostante la paga bassa, Miller non ha espresso rimpianti. Ha spiegato che, come regista per la prima volta, c'è da aspettarsi guadagni così modesti. Ha anche condiviso che il suo orgoglio per il successo del film e il suo impatto duraturo sulla cultura pop supera di gran lunga qualsiasi opportunità finanziaria persa. Miller ha detto che si sente fortunato ad aver fatto parte della creazione di qualcosa che ancora risuona con i fan al Comic-Con e oltre.

La carriera di Miller non si è fermata a Deadpool; ha anche diretto Terminator: Destino oscuro, anche se non ha ottenuto lo stesso successo al botteghino. Tuttavia, il suo viaggio a Hollywood continua mentre lavora ad altri grandi progetti. È chiaro che per Miller non si tratta solo di soldi, ma di eredità ed esperienza.

Avreste accettato lo stesso accordo di Tim Miller per Deadpool ?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2024 · 4.547 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.