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Indiana Jones and the Great Circle

Troy Baker inizialmente rifiutò il ruolo di Indiana Jones

Ma l'attore si è convinto a provarci dopo aver dubitato che sarebbe stato in grado di farcela.

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Se stai realizzando un videogioco, ci sono poche mani più sicure di Troy Baker per dare voce al tuo protagonista. Da Joel in The Last of Us a Booker DeWitt in Bioshock: Infinite, ha avuto una carriera leggendaria e ora può aggiungere Indiana Jones alla sua lista di personaggi.

Quasi non era così, però. In un'intervista con GamesRadar, Baker ha rivelato di aver rifiutato il ruolo a causa di dubbi e di sentirsi intimidito da esso. "Inizialmente ho rinunciato [al ruolo di Indiana Jones] perché, a dire il vero, ero così spaventato che non sarei stato in grado di farcela", ha detto. "E fortunatamente, [il direttore della doppiatura] Tom Keegan ha visto oltre le mie insicurezze e mi ha incoraggiato a mettermi in mostra per questo film".

Baker ha anche descritto come ci fosse molta concorrenza per il ruolo. "Abbiamo visto oltre 1000 persone per questo ruolo, e quindi non solo sono in competizione con tutte quelle persone veramente talentuose, ma sono anche in competizione con me stesso", ha aggiunto. "E il bello di questo è che non si tratta di 'puoi fare un'ottima impressione?', ma di 'puoi aiutarci a sentirci come se questo fosse un autentico Indiana Jones?' Perché questo è il nocciolo di tutto questo: sembra che sia un autentico Indiana Jones?"

Tutto si è ridotto a una chiamata con il team di MachineGames, Todd Howard e Tom Keegan, che hanno guidato Baker attraverso la storia di Indiana Jones and the Great Circle, facendogli desiderare ancora di più il lavoro. Baker ammette anche di essere stato consapevole che Todd Howard inizialmente non voleva che interpretasse Indiana Jones, ma sembra che i suoi dubbi personali si siano insinuati anche prima.

Indiana Jones and the Great Circle uscirà il 9 dicembre per PC e Xbox Series X/S.

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RECENSIONE. Scritto da Magnus Groth-Andersen

Curiosamente, MachineGames ha tratto molta ispirazione da artisti del calibro di Dishonored in quello che può essere considerato solo un simulatore di Indy coraggioso e di successo.



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