Ci sono poche cose peggiori che perdere il lavoro, ma forse possiamo annoverare in quel divario quella di licenziare l'intero personale di un'azienda e cercare di nasconderlo mentendo su di esso. Questo è fondamentalmente ciò che il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha fatto riguardo allo stato attuale di Intercept Games e Roll7.
Dopo che la notizia si è diffusa tramite Bloomberg all'inizio di questo mese, pochi giorni fa Zelnick ha negato a IGN che queste chiusure stessero avvenendo. Ora abbiamo la conferma (di nuovo) che è così. In questo caso, inoltre, la fonte è di prima mano, in quanto si tratta di uno sviluppatore presso lo studio stesso.
Quinn Duffy, senior designer di Intercept Games, ha riferito tramite il suo account LinkedIn che lui e tutti i suoi colleghi di studio saranno licenziati il 28 giugno.
Questa non è la prima volta che Strauss Zelnick è stato scoperto a nascondere informazioni su chiusure di studi o licenziamenti. Non dimentichiamo il caso di 2K Marin, lo studio che ha creato Bioshock 2, che nel 2013 ha chiuso senza che l'ormai CEO di Take-Two lo riconoscesse.