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Tutti gli sviluppatori Kerbal Space Program 2 di Intercept Games perderanno il lavoro alla fine di giugno

Ed è stato solo pochi giorni fa che il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha dichiarato di non aver chiuso nessuno studio.
Alberto Garrido 29 Maggio 2024

Ci sono poche cose peggiori che perdere il lavoro, ma forse possiamo annoverare in quel divario quella di licenziare l'intero personale di un'azienda e cercare di nasconderlo mentendo su di esso. Questo è fondamentalmente ciò che il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha fatto riguardo allo stato attuale di Intercept Games e Roll7.

Dopo che la notizia si è diffusa tramite Bloomberg all'inizio di questo mese, pochi giorni fa Zelnick ha negato a IGN che queste chiusure stessero avvenendo. Ora abbiamo la conferma (di nuovo) che è così. In questo caso, inoltre, la fonte è di prima mano, in quanto si tratta di uno sviluppatore presso lo studio stesso.

Quinn Duffy, senior designer di Intercept Games, ha riferito tramite il suo account LinkedIn che lui e tutti i suoi colleghi di studio saranno licenziati il 28 giugno.

Questa non è la prima volta che Strauss Zelnick è stato scoperto a nascondere informazioni su chiusure di studi o licenziamenti. Non dimentichiamo il caso di 2K Marin, lo studio che ha creato Bioshock 2, che nel 2013 ha chiuso senza che l'ormai CEO di Take-Two lo riconoscesse.

https://x.com/jasonschreier/status/1791221008470278554

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