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Kerbal Space Program 2

Tutti gli sviluppatori Kerbal Space Program 2 di Intercept Games perderanno il lavoro alla fine di giugno

Ed è stato solo pochi giorni fa che il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha dichiarato di non aver chiuso nessuno studio.

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Ci sono poche cose peggiori che perdere il lavoro, ma forse possiamo annoverare in quel divario quella di licenziare l'intero personale di un'azienda e cercare di nasconderlo mentendo su di esso. Questo è fondamentalmente ciò che il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha fatto riguardo allo stato attuale di Intercept Games e Roll7.

Dopo che la notizia si è diffusa tramite Bloomberg all'inizio di questo mese, pochi giorni fa Zelnick ha negato a IGN che queste chiusure stessero avvenendo. Ora abbiamo la conferma (di nuovo) che è così. In questo caso, inoltre, la fonte è di prima mano, in quanto si tratta di uno sviluppatore presso lo studio stesso.

Quinn Duffy, senior designer di Intercept Games, ha riferito tramite il suo account LinkedIn che lui e tutti i suoi colleghi di studio saranno licenziati il 28 giugno.

Questa non è la prima volta che Strauss Zelnick è stato scoperto a nascondere informazioni su chiusure di studi o licenziamenti. Non dimentichiamo il caso di 2K Marin, lo studio che ha creato Bioshock 2, che nel 2013 ha chiuso senza che l'ormai CEO di Take-Two lo riconoscesse.

Kerbal Space Program 2

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