Skip to main content
Gamereactor News
News

Ubisoft licenzia più personale per "migliorare l'efficienza collettiva"

Altre 45 persone sono state licenziate.
Alex Hopley Editor UK 2 Aprile 2024

La grande epurazione degli studi di gioco continua, poiché altre 45 persone hanno perso il lavoro in Ubisoft, dopo le circa 120 che sono state licenziate alla fine dello scorso anno.

Secondo GameSpot, la maggior parte delle persone questa volta erano nell'editoria globale e nelle strutture dell'Asia-Pacifico. Ubisoft ha fornito la seguente dichiarazione in merito ai licenziamenti. "Negli ultimi mesi, ogni team all'interno di Ubisoft ha esplorato modi per semplificare le nostre operazioni e migliorare la nostra efficienza collettiva in modo da essere meglio posizionati per il successo a lungo termine".

"In questo contesto, oggi abbiamo annunciato che stiamo riorganizzando ulteriormente le nostre strutture centrali di Global Publishing e APAC per adattarle all'evoluzione del mercato con un approccio più efficiente e agile. Questi cambiamenti avranno un impatto complessivo su 45 posizioni".

Finora Ubisoft ha avuto un 2024 piuttosto grande in termini di uscite, ma non tutte sono state all'altezza delle aspettative. Skull and Bones non è riuscito a tenere i pirati in giro a lungo e Prince of Persia: The Lost Crown non è riuscito a generare molte vendite. Speriamo che Assassin's Creed Red e Star Wars Outlaws possano aumentare il ritmo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.