I giochi di pirateria sono piuttosto controversi, per non dire altro. Molti giocatori hanno probabilmente almeno pensato di farlo, poiché può essere un grande investimento acquistare un gioco a prezzo pieno senza sapere se ne varrà la pena. Tuttavia, questo è il motivo per cui esistono demo e vendite.
Tuttavia, a volte le persone piratano e un recente post su Twitter/X di qualcuno che pirata Ultrakill è diventato virale, scatenando una conversazione sulla pirateria quando si tratta di giochi indie. Dato che Ultrakill non è prodotto da uno studio AAA, e in vendita può essere molto economico, molti si sono chiesti quale fosse il motivo di non supportare il creatore.
Tuttavia, lo stesso creatore del gioco, Hakita, è intervenuto per dire che andava bene piratare il suo gioco. "Dovresti sostenere gli indie se puoi, ma la cultura non dovrebbe esistere solo per coloro che possono permettersela. Ultrakill non esisterebbe se non avessi avuto facile accesso a film, musica e giochi crescendo", ha scritto.
È importante sottolineare che non si tratta di un'approvazione generale della pirateria, e se puoi supportare uno sviluppatore di giochi, dovresti farlo. Tuttavia, se qualcuno non può permettersi comunque un gioco, come sottolinea Hakita, non conta esattamente come una vendita persa se è piratato.
