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GRTV News - Microsoft e Xbox scosse da migliaia di licenziamenti

Anche gli studi di sviluppo e i progetti sono stati cancellati.

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"Ciao a tutti e bentornati a un'altra edizione di GRTV News.
Oggi parleremo, come prevedibile, dei licenziamenti di Microsoft e Xbox, perché si tratta di una delle notizie di licenziamento più strazianti che si possano sentire in assoluto."

"In sostanza, 9000 dipendenti hanno perso il loro posto di lavoro in Microsoft e Xbox.
Sembrano molti, e lo sono, ma queste aziende tecnologiche, va detto, non sono in grado di gestire la situazione, sono così grandi che aziende come Intel possono tagliare 15.000 posti di lavoro, pari al 3% della forza lavoro o qualcosa di simile.
Microsoft è un'azienda enorme e credo che questo equivalga a circa il 3-4% della forza lavoro totale di Microsoft, ma sembra che molte delle persone che stanno perdendo il lavoro questa volta provengano anche da Xbox, che è una porzione significativamente più piccola di quella di Microsoft."

"E ovviamente quando le persone perdono il lavoro, e così tante persone perdono il lavoro come nel caso di questo, si ripercuote sui giochi e sugli studi di produzione, che hanno chiuso i battenti, ci sono giochi che sono stati cancellati, e in pratica stanno accadendo molte cose.
Quindi tuffiamoci in questa storia."

"Inizia la temuta tornata di licenziamenti presso Microsoft e Xbox: 9000 dipendenti perderanno il loro posto di lavoro, King licenzia 200 dipendenti a Stoccolma e altri 200 presso ZeniMax Bethesda in Europa, ma i numeri negli Stati Uniti potrebbero essere ancora peggiori, e ci arriveremo tra un minuto.
Quindi è già iniziato il secondo grande ciclo di licenziamenti all'interno di Microsoft, che riguarda molti lavoratori, soprattutto nella divisione giochi."

"Bloomberg ha iniziato a riportare il processo, che è ancora in corso di notifica ai dipendenti.
Secondo alcune speculazioni, il numero di lavoratori licenziati è di 9000.
Per avere un'idea dell'entità della ristrutturazione del personale all'inizio del 2024, si stima che circa 20.000 persone lavorino nella sua divisione giochi."

"Anche in questo caso, Xbox non è un settore molto importante per Microsoft.
Le divisioni europee sono state le prime a segnalare licenziamenti.
Nella sede di King a Stoccolma sono stati licenziati 200 dipendenti, e un numero simile di dipendenti è stato licenziato negli uffici europei di ZeniMax e Bethesda."

"Secondo quanto riferito, i licenziamenti stanno interessando i lavoratori di tutti i reparti e di tutti i livelli di anzianità all'interno dell'azienda.
Anche Rare sarebbe stata colpita, cancellando di fatto lo sviluppo di Everwild.
Non ci sono ancora dettagli precisi sugli studi e i dipartimenti interessati, quindi aggiungeremo queste notizie man mano che le cifre verranno verificate."

"Phil Spencer, CEO di Microsoft, ha inviato un'e-mail interna, a cui la fonte ha avuto accesso, in cui si afferma che, per posizionare il gioco per un successo duraturo e permetterci di concentrarci sulle aree di crescita strategica, interromperemo o ridurremo il lavoro in alcune aree del business e seguiremo l'esempio di Microsoft nel rimuovere gli strati di gestione per aumentare l'agilità e l'efficienza."

"I dipendenti licenziati riceveranno l'indennizzo previsto dalla legge, oltre all'assicurazione sanitaria e alle agevolazioni per il passaggio a un nuovo lavoro al di fuori di Microsoft.
Ci saranno anche rivalutazioni prioritarie se si candideranno per qualsiasi posto vacante all'interno dell'azienda.
Questa è la seconda grande ondata di licenziamenti in Microsoft di quest'anno, e il quarto negli ultimi 18 mesi."

"Contando i 6.000 lavoratori licenziati a maggio, principalmente dalla divisione di ingegneria, un totale di 15.000 persone ha perso il lavoro in Microsoft solo nel 2025.
Considerando l'attuale tasso di distruzione di posti di lavoro e l'instabilità del clima nelle grandi aziende tecnologiche, non saremmo sorpresi se questo non fosse l'ultimo."

"Quindi, sì, questo è il totale dei licenziamenti e il totale delle persone che stanno perdendo il lavoro.
Per quanto riguarda i dettagli di ciò che sappiamo essere accaduto finora, Sì, Everwild è stato licenziato e Rare ha dovuto affrontare dei licenziamenti.
L'iniziativa è stata chiusa e Perfect Dark è stato cancellato."

"Turn 10 ha perso circa metà del suo staff.
È stato riferito che Phil Spencer andrà in pensione entro la fine dell'anno, o più o meno quando arriverà la prossima generazione di console per Xbox.
Non è chiaro se questo sia il caso perché ora ci sono voci contrastanti che dicono che Phil Spencer non andrà da nessuna parte."

"Ma è chiaro che c'è un'irregolarità nella leadership, per così dire.
Greg Mayles, un membro di Rare di lunga data che ha supervisionato la creazione di cose di giochi come Banjo-Kazooie, anche lui ha lasciato Rare.
E oltre a tutto questo, Microsoft conferma di avere circa 40 progetti in fase di sviluppo."

"Ora, ho opinioni contrastanti al riguardo.
Prima di tutto, le persone che perdono il lavoro in questo modo sono orribili.
E la quantità di persone che stanno perdendo il lavoro, sai, non lo è affatto, non c'è nulla di positivo."

"Soprattutto quelli che stanno dietro le quinte, le persone che non sono state... sai.., le persone che lavorano alla divisione di terze parti per Xbox o per le console...
o cose che normalmente non si vedono.
Ad esempio, molti team di social media sono stati colpiti di recente."

"Abbiamo visto che le divisioni PR sono state ridotte e così via.
Viene da pensare che forse Xbox si stia preparando a un cambiamento radicale, che credo sia in arrivo nel prossimo, beh, probabilmente si stanno preparando a farlo nei prossimi 10 anni o giù di lì, dove probabilmente usciranno dallo spazio delle console."

"e diventerà esclusivamente un editore di terze parti.
Tutto questo è orribile.
Per quanto riguarda gli studios, ho opinioni un po' contrastanti al riguardo.
Turn 10 che perde metà dei suoi dipendenti è una cosa enorme e non so perché sia successo."

"perché, per quanto si possa dire che Forza Motorsport non abbia lo stesso successo, non è un gioco da ragazzi.
come Forza Horizon in questi giorni, Turn 10 non fa mai giochi brutti.
Ogni volta che esce un gioco Turn 10 è ottimo o eccellente.
Quindi la perdita di questo studio, che di fatto viene dimezzato, è ridicola."

"e non capisco perché debbano affrontare così tanti problemi o perché siano stati presi di mira in modo così specifico.
Everwild, questo gioco è in fase di sviluppo, beh, è stato annunciato per il 2019.
e probabilmente è in fase di sviluppo dal 2018, forse anche da prima.
e non c'è ancora nulla di concreto."

"Perciò non mi sorprende necessariamente che Everwild sia stato messo da parte.
È difficile vedere Rare perdere posti di lavoro quando si cancella un progetto e non sappiamo a cos'altro stia lavorando Rare.
Hanno Sea of Thieves, che è un gioco a cui stanno lavorando da anni..."

"e non hanno annunciato nient'altro.
Quindi si cancella un gioco che è in sviluppo da molto tempo e non è mai successo nulla di significativo riguardo a Everwild, giusto?
È stato riavviato, a quanto pare stava andando bene e ora non c'è più."

"Quando questo accade, le persone perdono il lavoro e tu non vuoi che questi giochi vadano in rovina.
ma da un punto di vista commerciale, devi guardare alla cosa e dire Sono stati investiti molti soldi in questo titolo, ma non è stato ancora realizzato nulla di concreto.
e se fosse stato destinato a qualcosa di importante, probabilmente sarebbe stato presentato in estate."

"ma non è stato così.
Quindi, sai, non vuoi che questi giochi vengano uccisi.
ma è chiaro che Everwild non sta andando da nessuna parte.
quindi non mi sorprende necessariamente che sia stata una vittima Lo stesso vale per The Initiative e Perfect Dark."

"Molti hanno visto il trailer di gameplay al Summer Game Showcase dello scorso anno.
e, sai, hanno pensato: "Oh mio Dio, Perfect Dark è fantastico".
Il gameplay showcase, per me, sembrava un gioco quasi pronto.
So che ci sono molte altre cose da fare, ma il gameplay showcase sembra eccellente."

"Non puoi mostrarci una cosa del genere e poi non mostrare nulla del gioco per altri 12 o 13 mesi.
a meno che non ci sia qualcosa di insolito dietro le quinte.
Non sono convinto al 100% che il gameplay che abbiamo visto l'anno scorso fosse perfetto e reale.
Penso che ci sia stato un po' di... ci hanno bendato un po' la testa."

"Perché, sai, ancora una volta c'è stato il silenzio radio su Perfect Dark, un gioco che, guardando il trailer, avresti pensato fosse più vicino che lontano.
E ancora, Perfect Dark è un po' come Everwild perché è stato annunciato anni fa.
e hanno creato questo studio, The Initiative, che all'epoca era considerato uno studio da quadrupla A per realizzarlo."

"e non ha fatto altro che creare problemi.
Ci sono stati molti problemi durante lo sviluppo di questo gioco.
e ora siamo a un punto in cui non arriverà.
Quindi, ancora una volta, non vuoi che queste persone perdano il loro lavoro e non vuoi che questi progetti vengano cancellati."

"ma da un punto di vista commerciale, devi guardare la situazione dal punto di vista di Microsoft.
in questi due casi specifici e pensare, Avrei voluto che diventassero realtà, ma abbiamo aspettato a lungo e non è successo nulla di concreto.
Sarebbe come se Ubisoft decidesse domani di cancellare Beyond Good and Evil 2."

"Credo che molte persone pensino: "Vorrei che alla fine avessimo potuto vedere questo film".
ma un gioco che è stato in fase di sviluppo per così tanto tempo senza che ne uscisse nulla di sostanziale non ti sorprenderebbe se venisse cancellato.
Ma sì, ma tutte le altre persone che stanno perdendo il lavoro e tutte le altre persone che sono state.., tutti gli altri studi che vengono fatti a pezzi per raggiungere gli obiettivi di Microsoft, è brutale. È davvero, davvero brutale."

"Per me è un ottimo esempio di ciò che il futuro di Microsoft ha in serbo per noi.
come azienda nel settore dei giochi.
Credo che forse i pezzi grossi di Microsoft stiano valutando l'opportunità di farlo, Abbiamo speso molti soldi per i giochi e molti soldi per Xbox negli ultimi tempi."

"e non sta dando i frutti sperati.
Non è stato un problema, non stanno perdendo soldi con Xbox o in qualsiasi momento in cui non raggiungono i loro obiettivi.
Non si tratta di un calo massiccio.
Tendono sempre a raggiungere improvvisamente il pareggio, cosa che per un'azienda come Microsoft, che al momento detiene, credo, la più alta capitalizzazione di mercato al mondo."

"Credo che sia l'azienda più preziosa del mondo.
Tutto ciò che non sta andando bene, sai, semmai è in pareggio, non è abbastanza per loro.
Quindi, sai, è difficile, ma questo è ciò che accade quando giochi con le aziende..."

"delle dimensioni di Microsoft, è che possono giocare a fare Dio perché sono Dio.
con le sue dimensioni e la sua grandezza.
Ma anche in questo caso, ci aspettiamo di saperne di più nel corso del tempo.
Secondo alcune voci, anche Machine Games starebbe perdendo dipendenti."

"Tutte queste voci non sono confermate al momento, ma, come sappiamo, non appena ne sapremo di più, ti terremo aggiornato.
Quindi resta sintonizzato e tieni d'occhio la tua regione Game Reactor.
Per il resto, questo è tutto il tempo che ho a disposizione."

"Quindi grazie per averci seguito.
Ci vediamo domani nella prossima puntata.
Statemi bene, tutti quanti."

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