Quando abbiamo partecipato alla conferenza "DevGAMM" a Cascais l'altro giorno, abbiamo chiacchierato con il CEO e Fondatore di Egosoft Bernd Lehahn per avere un aggiornamento sullo stato di X4: Foundations e sui piani in corso per la simulazione spaziale nel 2025 e oltre.
"Un sacco di cose", risponde lo sviluppatore tedesco quando gli viene chiesto cosa dovrebbero aspettarsi i giocatori nel prossimo futuro nell'intervista video completa qui sotto. "Beh, non abbiamo ancora annunciato nulla per il prossimo anno, ma la tradizione è sempre un aspetto che di solito continua nei DLC. Quindi rilasciamo sempre questi aggiornamenti gratuiti che espandono il gioco base e migliorano il gioco in ogni modo. Può trattarsi di intelligenza artificiale, interfaccia utente, nuovi comportamenti, ogni genere di cose, nuove attività di gioco. E questo è sempre gratuito per tutti coloro che hanno solo il gioco base. Ma poi il DLC di solito aggiunge, oltre a nuove navi e nuovi settori, anche storie, e questa è la tradizione che fondamentalmente viene continuata. Abbiamo questa ricca narrativa di fondo che deriva dai giochi precedenti e su cui sono stati scritti anche alcuni libri, e ora abbiamo l'autore di quei libri [con noi]".
"Stiamo sicuramente espandendo l'intero lato della tradizione e rendendolo più grande e sì, i nuovi DLC, le nuove espansioni andranno più in profondità nel lato della tradizione"
Una singolarità di X4: Foundations è che la Egosoft ha scelto di andare in single player per il gioco nonostante le sue dimensioni o fosse ispirata da alcuni elementi MMO. E c'è una ragione molto solida per questa scelta.
"Sì, davvero", Spiega Lehahn. "Noi, molto presto, come nei primi anni 2000, stavamo giocando con l'idea di trasformarlo in un MMO. Questo accadeva prima che ci fossero gli MMO nell'area spaziale che esistono oggi, ed è chiaro che questo è attraente ed è molto evidente che ci sono concorrenti ora che sono proprio questo. Ma penso che siamo davvero fortunati ad esserci concentrati sull'aspetto single-player, perché questa simulazione sul PC locale ci permette una curva di progressione molto più veloce rispetto a un MMO. Il che sembra molto simile perché ha anche questo universo persistente e di solito è quello che la gente sogna, che tutto conta, tutto è davvero simulato, di solito poi su un server. Ma poiché è qui ed è solo per te sulla tua macchina locale, possiamo permetterti come giocatore di progredire molto più velocemente. Non dobbiamo rallentarti: nei giochi online è necessario perché non puoi permettere a un singolo giocatore di diventare onnipotente dopo solo una settimana, e poi dominare tutti gli altri nell'universo".
Il video completo, che è completamente sottotitolato nella tua lingua locale, approfondisce aspetti quali, ma non solo:
Hai già provato la simulazione spaziale in corso?