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Yo-kai Watch 4 rimandato per un esodo di massa di dipendenti

Secondo un report, Level-5 avrebbe perso staff e questo è il motivo del ritardo del gioco e di Inazuma Eleven Ares.
Mike Holmes 2 Gennaio 2019

Secondo la gente di Nifty News(e poi tramite Nintendo Soup), un "esodo di massa"di dipendenti di Level-5 è la causa dietro il ritardo nel lancio di Yo-kai Watch 4 e Inazuma Eleven Ares, portando ad una carenza di manodopera su entrambi i progetti.

Nel caso di Inazuma Eleven Ares, che arriverà su Android, iOS, PS4 e Switch l'anno prossimo, lo studio ha recentemente confermato di aver cambiato partner esterni (puoi guardare il video completo qui, anche se c'è un utile riassunto su Gematsu) perché il primo studio esterno non è stato in grado di gestire le richieste del progetto. Stando così le cose, il lancio del gioco è stato rimandato a dopo maggio 2019 (in origine, doveva uscire la scorsa estate) e Level-5 ora sta lavorando con un altro studio. Stando così le cose, la dichiarazione del CEO Akihiro Hino di dicembre sembra contraddire questo ultimo rapporto.

Per quanto riguarda Yo-kai Watch 4, che arriverà in esclusiva su Nintendo Switch, sembra che il lancio del gioco previsto a ottobre è stato rinviato al 2019, e non è stata ancora confermata una data definitiva. Ci sono molte meno informazioni in questo caso, e quindi è più plausibile che i problemi di staff ostacoleranno lo sviluppo del gioco. Detto questo, Level-5 deve ancora rispondere alle affermazioni sulla perdita di dipendenti e sull'impatto di questa presunta perdita, quindi per ora prendi questo rapporto con le pinze.

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