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Harrison: Iwata si sbaglia

I giochi gratis non uccidono l'industria
Lorenzo Mosna 15 Marzo 2011

Al keynote della Game Developers Conference di San Francisco, Satoru Iwata aveva duramente criticato le scelte di Apple e di altri sviluppatori che rilasciano giochi di dubbia qualità a prezzi molto bassi, o addirittura gratis, affermando che questo tipo di scelte danneggiano l'industria videoludica.

L'ex presidente di Sony Europe risponde al presidente di Nintendo of America attraverso il sito <a href="http://www.industrygamers.com/news/nintendos-iwata-wrong-on-social-and-mobile-says-harrison/>Industry Gamers</a>:

"Iwata-san [...] si sbaglia. Ha torto se pensa che questa sia una specie di moda passeggera che sparirà. I social network, come metodo per potenziare le nostre scelte di gioco e di intrattenimento, rimarrà solidamente al suo posto."

E in effetti l'industria dei giochi semplici e a basso costo sembra registrare alcuni dati interessanti. Uno su tutti il caso di Angry Bird che ha incassato decine di milioni di dollari a fronte di un investimento inferiore ai 140.000 euro.

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