Recentemente abbiamo incontrato associate producer Kimberly Weigend di South Park: Scontri Di-retti ad un evento a Londra per saperne di più sul gioco e sul suo sviluppo.
"Alcune delle stagioni più recenti che sono andate in onda, le abbiamo viste mentre ci occupavamo dello sviluppo del gioco e spesso ci capitava di chiederci se potessimo usare quel personaggio, di chiedere [a Trey Parker e Matt Stone] di usarlo, e loro sono assolutamente ricettivi e hanno acconsentito, dandoci anche dei consigli in quale missione usarlo. Troverete sicuramente alcuni dei personaggi più recenti della stagione 19 e 20 del nostro gioco".
Questo ha sicuramente rappresentato la difficoltà maggiore per il team in termini di sviluppo:
"Per lo sviluppo, la nostra più grande difficoltà è stata fare in modo che fossimo abbastanza flessibili e adattabili nel lavorare con le produzioni di South Park. E lo abbiamo fatto perché sapevamo che quando lavorano con lo show, ci impiegano sei giorni per fare un episodio dall'inizio alla fine: dal nulla ad un episodio completo, che viene trasmesso in diretta televisiva, quindi sono molto iterativi e sono molto veloci e abbiamo dovuto fare in modo di che essere uguali".
South Park: Scontri Di-retti sarà disponibile su PC, PS4 e Xbox One il 17 ottobre. Per saperne di più, potete leggere il nostro ultimo hands-on qui.