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Sony: "I giochi diventeranno più costosi da produrre su PS5"

Il miglioramento della grafica, dei contenuti e della tecnologia porta ad un aumento dei costi inevitabile.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Giugno 2020

Durante l'epoca dei giochi a 8 e 16 bit, era abbastanza facile produrre giochi con una grafica a risoluzioni molto basse. Ma col passare del tempo, è diventato sempre più costoso realizzare videogiochi man mano che diventavano più impegnativi sia in termini di contenuti che di dettagli, e secondo Jim Ryan, boss di Sony Interactive Entertainment, questo vale anche per Playstation 5.

In un'intervista con Games Industry, ha dichiarato:

"Penso che, nella misura in cui la tecnologia consentirà al lato grafico di diventare più interessante e realistico, [i giochi] diventeranno leggermente più ad alta intensità umana e ad alta intensità di capitale da produrre. Quindi, sì, pensiamo che probabilmente ci sarà un aumento dei budget di sviluppo.

Non lo vediamo come un enorme aumento, ed è per questo che vogliamo fare più velocemente di quanto non abbiamo mai fatto prima, per fornire una fertile base di installazione per le persone che realizzano giochi con cui monetizzare.

Se riusciamo a tenere il passo con un probabile aumento dei costi di sviluppo, l'industria può continuare a prosperare".

Va detto che anche se Ryan parla di Playstation 5, questo è valido anche per PC e Xbox Series X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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