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Il budget di Split Fiction era circa il doppio di quello di It Takes Two

Josef Fares su dove sono finiti i soldi: "Guarda il gioco, mi stai prendendo in giro".
Ben Lyons Senior Editor 27 Febbraio 2025

Considerando il successo dilagante di It Takes Two, è lecito supporre che allo sviluppatore Hazelight sia stato permesso di diventare ancora più grande per il loro prossimo gioco, l'imminente Split Fiction. Questo è stato confermato dal regista Josef Fares in una recente intervista, dove ha rivelato che il budget diSplit Fiction era quasi il doppio di quello diIt Takes Two.

Parlando con MinnMax, Fares ha dichiarato che rispetto a It Takes Two, Split Fiction è "quasi il doppio del budget" e quando gli è stato chiesto dove sia andato a finire l'aumento del budget, Fares ha aggiunto: "guarda il game man, mi stai prendendo in giro, guarda il gioco!"

Nonostante avesse un sostegno finanziario maggiore, il gioco ha richiesto circa la stessa quantità di tempo per essere realizzato, cosa che Fares ha affermato parlando della durata dello sviluppo in anni: "Tre anni e mezzo è ancora meglio, tre o quattro anni sono perfetti".

E nell'intervista completa e davvero ampia, Fares ha anche anticipato un po' il futuro di Hazelight, sostenendo che potrebbe vedere lo studio andare oltre il genere cooperativo.

"Hazelight è tutto incentrato sulla modalità cooperativa e sarà sempre nel nostro DNA, ma il primo gioco, Brothers, è single-player e chissà in futuro cosa accadrà".

Sei entusiasta di Split Fiction, che debutterà su PC, PS5 e Xbox Series X/S il 6 marzo?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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