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Blumhouse Productions collabora con Jim Henson's Creature Shop in Five Nights at Freddy's

Seguendo alcune diverse società di produzione, registi e sceneggiatori nel corso degli anni, un'altra società sta prendendo una crepa al film.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Agosto 2022

Dopo più di sette anni di sviluppo, Jason Blum e il suo team cinematografico sembrano finalmente essere in movimento. Five Nights at Freddy's ha colpito come una bomba virale quando è stato lanciato nel 2014. In effetti, è stato trasmesso in streaming da ogni YouTuber che vale la pena conoscere e il formato era perfetto per il mezzo. La premessa survival-horror con telecamere di sicurezza, luci, porte e prese d'aria come unica difesa contro le mascotte colorate che improvvisamente hanno preso vita, ha garantito un grande intrattenimento e il loro "Let's Plays" è stato a lungo in cima alle classifiche sul Tube.

Non passò molto tempo prima che le compagnie cinematografiche vedessero il potenziale e alla fine la Warner Bros. raccolse i diritti nel 2015. Hanno messo Seth Grahame-Smith, Roy Lee e David Katzenberg a capo del progetto, che a sua volta ha nominato Gil Kenan (Ghostbusters: Afterlife) come regista e Tyler Burton Smith (The Evil Doll) come sceneggiatore. Poi si è imbattuto in problemi. Lo sviluppatore di giochi Cawthon non pensava che le scelte creative fatte dalla Warner Bros. si adattassero affatto al franchise, e l'accordo alla fine fallì e Blumhouse Productions rilevò i diritti. Qui, al produttore di Harry Potter Chris Columbus è stata data la responsabilità generale, cioè sia la regia che la scrittura. Anche questo non è finito bene. Quando non è riuscito a trasmettere le sue idee, ha detto addio e il progetto è stato ancora una volta lasciato senza direzione. Era tornato al punto di partenza, ma ora le cose sembrano muoversi nella giusta direzione.

Jason Blum ha ora rivelato via Twitter che ora sta lavorando con Creature Shop di Jim Henson (The Muppet's Show, The Dark Crystal) e che hanno iniziato a lavorare sui mostri. Questo aggiornamento arriva solo pochi mesi dopo che Blum ha scritto cripticamente che il progetto è pericolosamente vicino ad essere annunciato al pubblico. Che questo sia ciò a cui si riferiva o meno, possiamo solo speculare, ma ciò che è chiaro è che dopo tanti anni di attesa, ci sono almeno segni concreti di vita.

https://twitter.com/jason_blum/status/1557041550688919552

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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