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Gamereactor News Resident Evil 7: Biohazard
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Capcom scesa a compromessi per la versione PSVR di Resident Evil 7

Non aspettatevi una grandiosa performance grafica in questa versione.
Fabrizia Malgieri 10 Ottobre 2016

Appena questa mattina, vi riportavamo alcuni interessanti dettagli relativi a Resident Evil 7, il nuovo capitolo della longeva serie firmata Capcom, in arrivo su piattaforme e PlayStation VR dal prossimo gennaio. Sappiamo infatti che il titolo non vedrà una suddivisione in capitoli, e che il sistema di salvataggio del gioco dipenderà dal livello di difficoltà selezionato dal giocatore. Accanto a questo, nelle scorse ore sono emersi ulteriori dettagli, questa volta specificatamente riguardanti la versione PlayStation VR, che sarà un'esclusiva del dispositivo di Sony per un anno.

A quanto si apprende da un post pubblicato su Reddit, la versione PlayStation VR di Resident Evil 7 non sarà esattamente un tripudio in termini di grafica, in quanto le impostazioni grafiche sono state drasticamente ridotte rispetto alla sua controparte PC e console per riuscire ad avere una frequenza di aggiornamento di fotogrammi degna di nota. A quanto scrive un utente:

"Se state pensando di prendere un visore per giocarci, siate però coscienti di quanto è stato sacrificato. A me ha completamente distrutto il coinvolgimento. La parte centrale dell'inquadratura è la più colpita, dato che c'è una grossa area dove è quasi impossibile distinguere i dettagli di una stanza."

Dunque, Capcom ha dovuto scendere a compromessi per permettere a questa esperienza di funzionare in modo adeguato anche sul dispositivo VR di Sony. Voi cosa ne dite: proverete la versione VR di Resident Evil 7? Siete interessati? Nel frattempo, vi ricordiamo che il prossimo episodio del franchise è atteso il prossimo 24 gennaio su Xbox One, PC e PS4 (+PSVR).

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