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Cory Barlog difende i giochi lineari dopo la chiusura di Visceral Games

"Mi dispiace quando la parola lineare viene considerata una cosa negativa".
Sam Bishop 19 Ottobre 2017

Come probabilmente avrete già sentito, all'inizio di questa settimana espresso il suo sostegno nei confronti dei giochi lineari dopo la chiusura dello studio.

"Mi piacciono i giochi singleplayer lineari. Mi dispiace quando la parola lineare viene considerata una cosa negativa", ha scritto. L'ex character artist di Visceral, Brendon Bengtson, ha detto di essere d'accordo con le parole di Barlog, a cui quest'ultimo ha risposto: "Il tuo studio ha fatto giochi fantastici, che hanno contribuito a elevare il livello di ciò che facciamo."

Voi cosa ne dite: secondo voi dovrebbe essere dato più spazio ai giochi singleplayer lineari?

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