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Facebook ha perso 2,8 miliardi di dollari in attività di realtà virtuale nell'ultimo trimestre

Si tratta di una perdita di quasi $ 1 miliardo ogni mese in media.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Luglio 2022

Anche se la realtà virtuale è riuscita a ottenere una certa trazione, è difficile definirla casualmente diffusa e ci sono pochissimi giochi AAA realizzati appositamente per questa tecnologia. Un segnale molto chiaro che sta lottando viene da Meta (la società madre di Facebook), che ha appena consegnato il suo rapporto trimestrale per il periodo aprile - giugno.

Una delle cose che hanno evidenziato è stata una perdita assolutamente enorme per i loro sforzi in questo dipartimento. Come rivelato da CNBC, Meta ha perso ben 2,8 miliardi di dollari su Reality Labs, che è la loro divisione di realtà virtuale. Ciò include sia gli sforzi nella realtà virtuale, ma anche la ricerca per la realtà aumentata e il cosiddetto metaverso. Quest'ultimo è difficile da descrivere e pochi sembrano volerlo, ma molte aziende tecnologiche davvero importanti sembrano essere convinte che sia il futuro.

All'inizio di questa settimana, abbiamo riferito che Meta ha aumentato il prezzo dell'auricolare Quest 2 da $ 299 a $ 399 il mese prossimo, qualcosa che sicuramente è il risultato di queste enormi perdite.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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