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Forza Motorsport offre ray-tracing con 4K dinamico e 60FPS

Abbiamo anche un sacco di nuovi gameplay da mostrare e la nuova animazione introduttiva per Turn 10.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Settembre 2023

Manca ormai meno di un mese alla premiere di Forza Motorsport, che uscirà il 10 ottobre per PC e Xbox (con la possibilità di un vantaggio di cinque giorni se prenoti l'edizione Premium). Oggi, Microsoft e Turn 10 hanno rivelato diversi nuovi aspetti del gioco, inclusa la grafica.

Si scopre che i giocatori di corse saranno in grado di scegliere tra tre modalità visive, tra cui una che offre entrambe le corse fino a 4K con ray-tracing in-game a 60 FPS; Performance (dare priorità a 60 FPS con risoluzione 4K completa), Performance Ray Tracing (60 FPS con ray tracing in gara e 4K dinamico) e Visuals (30FPS ma con risoluzione 4K completa e ray tracing in gara). Per Xbox Series S, ci sono due opzioni tra cui scegliere, ma sfortunatamente nessuna di esse supporta il ray-tracing.

La prova del ray-tracing in-game è stata condivisa su X da Jon Linneman di Digital Foundry, che scrive: "Si preannuncia eccellente finora e, sì, posso confermare che c'è il ray tracing utilizzato nel gioco su Xbox Series X!". Un altro utente di X, Klobrille, ha condiviso la nuova animazione introduttiva per Turn 10 / Xbox Game Studios su X, che puoi controllare qui sotto.

https://twitter.com/klobrille/status/1701324325951885808

Infine, abbiamo un sacco di nuovi gameplay per il vostro piacere visivo dall'inizio di Forza Motorsport. Dai un'occhiata a ciò che ti aspetta quando avvii il tuo gioco il giorno del lancio.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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