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Gaijin ci parla di Ground Force di War Thunder

E della modalità dedicata alla Guerra Mondiale.
Fabrizia Malgieri 28 Aprile 2014

Abbiamo incontrato il global community manager Keith Donachie per parlare di War Thunder e della nuova espansione, Ground Forces, che aggiunge i carri-armati al gioco. Dopo i carri-armati, l'idea è quella di aggiungere alle mappe, ispirate alla Guerra Mondiale, anche le navi.

"Il bello è integrare combattimenti su carri armati e aerei nella stessa esperienza. Scopo ultimo del gioco è quello di ottenere tutti e tre i servizi, tutte e tre le forze di mobilitazione - mare, aria e terra nella stessa battaglia e non vedremo l'ora di rilasciare nuove cose, come la modalità Guerra Mondiale che è all'orizzonte. Ciò sarà anche quella. Non sappiamo quando la rilasceremo, al momento. Non sappiamo in cosa consisterà, ma l'occasione è generalmente guidata dalla base-giocatori. Il team di sviluppo hanno chiaro in mente quello che vogliono tirare fuori dal gioco. Faranno ovviamente test, perché pensano che sia giusto, ma allo stesso tempo devono ascoltare la loro base giocatori".

Donackie ha continuato parlando dell'importanza dei numeri e del fatto che al momento il gioco è limitato a battaglie 16 a 16.

"Al momento parliamo di 16 giocatori contro 16. Cambierà nel futuro. Perché abbiamo bisogno di più giocatori in battaglia che siano in grado di occuparsi della sezione airforce. Non possiamo avere 2 carri-armati e 14 aerei. Non funzionerebbe bene. Ma faremo un matchmaker per bilanciare le cose".

Ground Forces verrà rilasciato in versione completa prossimamente (al momento è in early access) su PC, mentre i giocatori PS4 dovranno attendere ancora un po'. Donarchie ci ha spiegato il perché e di cosa Gaijin ha bisogno affinché possa realizzare War Thunder in piena modalità cross-platform.

"Siamo in balia di Sony riguardo a questo, purtroppo. Hanno un sistema in cui non rilasciano le patch come facciamo con la versione PC. Abbiamo una media di una patch a settimana, che si tratti di un aggiornamento piccolo o uno grande . E di solito ce n'è uno importante ogni mese o ogni due mesi. E Sony non riesce a tenere il passi, perché devono controllare tutti i loro file per assicurarsi che tutto funzioni. Ciò a cui stiamo puntando è un sistema cross-platform. Questo permetterà ai giocatori PlayStation di utilizzare lo stesso software che usiamo su PC, permetterà loro di giocare con i giocatori PC e viceversa. Al momento non possiamo farlo fino a quando riusciremo a sincronizzare il gioco tra le due piattaforme. Vorremmo che la stessa versione funzioni su entrambe, ecco perché siamo in ritardo sulla PS4, perché la velocità di rilascio delle patch che abbiamo appena non è la stessa, al momento. Quindi è probabile che bisognerà attendere Ground Forces per il terzo/quarto trimestre prima di vederlo su PlayStation 4".

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