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Gamereactor News Gears of War: E-Day
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Gears of War: E-Day è stato co-sviluppato da People Can Fly

Lo sviluppatore di Gears of War: Judgment è tornato al franchise Xbox.
Ben Lyons Senior Editor 28 Gennaio 2025

Dopo un periodo di tempo trascorso a creare Outriders e persino Fortnite modalità Save the World, lo sviluppatore polacco People Can Fly sta tornando a Gears of War per aiutare The Coalition a creare Gears of War: E-Day. In un post sul blog appena pubblicato,Gears of War: Judgment lo sviluppatore principale ha confermato di essere collegato al progetto come studio di supporto, continuando ulteriormente una tradizione che li ha visti persino aiutare a dare vita ai primi tre giochi principali della serie.

Parlando del ritorno a Gears of War, il CEO di People Can Fly Sebastian Wojciechowski ha dichiarato: "Tornare a collaborare al prossimo capitolo di questa leggendaria saga è sia un privilegio che un'entusiasmante opportunità per costruire sull'azione intensa e viscerale e sulla ricca narrazione che i fan hanno imparato ad amare. Siamo profondamente grati per la fiducia e il sostegno dei nostri partner in questo viaggio".

Il capo dello studio diThe Coalition Mike Crump ha poi aggiunto quanto segue: "Gears of War: E-Day non è solo il nostro prossimo grande gioco; è un ritorno a ciò che rende i giochi di Gears of War speciali e autentici. Siamo lieti di collaborare con le persone di talento di People Can Fly che hanno fatto parte dell'eredità del nostro franchise per così tanto tempo".

Sebbene non sia stata fatta alcuna conferma ufficiale su quando Gears of War: E-Day debutterà su PC e console Xbox Series X/S, un recente rapporto ha affermato che il gioco punterà a un debutto quest'anno, probabilmente verso la fine dell'anno in autunno o intorno al periodo delle vacanze. Se questo è il caso, possiamo probabilmente aspettarci una conferma in estate.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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