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Gamereactor News Gears of War: E-Day
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Gears of War: E-Day "stabilirà un nuovo standard di eccellenza tecnica"

E sembra in gran parte dovuto all'Unreal Engine 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Giugno 2024

Come riportato in precedenza, il gioco che era precedentemente noto come Gears 6 - ma che abbiamo appreso ieri sera si chiama Gears of War: E-Day - sarà sviluppato utilizzando Unreal Engine 5. Non c'è da stupirsi, considerando che la serie è stata in precedenza un poster boy per l'Unreal Engine e ha sempre utilizzato la tecnologia grafica.

Tuttavia, in una nuova intervista su Xbox Wire, The Coalition ci fa sapere di più sul lavoro sulla grafica, in quello che sembra essere un gioco brutalmente bello. Il direttore tecnico dello studio Kate Rayner afferma che "i progressi dell'Unreal Engine 5, il salto nelle capacità tecniche è enorme" quando parla delle nuove possibilità, e spiega che The Coalition mira a "stabilire un nuovo standard nell'eccellenza tecnica":

"Abbiamo completamente modernizzato Gears da zero, infondendo il DNA di Gears con tutte le capacità della moderna tecnologia di gioco. Ogni personaggio, ambiente e animazione di 'Gears of War: E-Day ' è stato completamente ricostruito in Unreal Engine 5, permettendoci di ritrarre l'universo di Gears con dettagli e fedeltà senza precedenti".

Gears of War: E-Day non ha ancora una data di uscita e nemmeno un anno di uscita, ma ovviamente sarà incluso in Game Pass quando verrà finalmente lanciato.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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