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Gravel: Il nuovo dev diary si concentra sui miglioramenti tecnici

Grazie al motore Unreal Engine adottato dallo studio italiano.
Sam Bishop 17 Luglio 2017

La nuova IP di Milestone, Gravel, è interamente incentrata sulle corse off-road, e ora lo sviluppatore ha rilasciato la prima parte di una serie di dev diary, e in particolare in questo video ci spiegano quali sono stati i miglioramenti tecnici apportati al gioco.

"Unreal Engine è il motore di gioco prodotto da Epic Games, che Milestone ha deciso di utilizzare, soprattutto per fare passi avanti significativi dal punto di vista tecnologico, consentendoci di ricreare tracciati in aree estremamente ampie del mondo che ci circonda", spiega Mike Gamble, European Territory Manager di Epic, parlando della collaborazione tra Milestone e Epic. "La combinazione dell'esperienza di Unreal Engine e quella di Milestone nel settore racing ha portato a qualcosa di veramente speciale, non vedo l'ora di giocarci".

Vi ricordiamo che Gravel sarà disponibile all'inizio del 2018 per PC, PS4 e Xbox One.

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