Skip to main content
Esports

IEM Cracovia 2026: Il primo turno di sfida Play-In è stato confermato

Il torneo previsto inizierà il 28 gennaio.
Ben Lyons Senior Editor 20 Gennaio 2026

Questa settimana è ancora tutta dedicata al torneo BLAST Bounty Winter 2026 nel mondo competitivo Counter-Strike 2, dato che quell'evento si concluderà il prossimo fine settimana. Ma dopo, non ci sarà più interruzione dell'azione, poiché le squadre si recheranno immediatamente in Polonia per competere in IEM Krakow 2026.

Con l'inizio del torneo il 28 gennaio, ora conosciamo il primo turno confermato delle partite per la parte Play-In dell'evento. La premessa del Play-In è semplice: ridurrà da 16 squadre a otto sopravvissuti, ognuna delle quali passerà all'evento principale e si sfiderà nel Group Stage contro gli otto titani invitati attuali. Per quanto riguarda chi sono le otto squadre invitate Group Stage, puoi vedere qui sotto come sono state suddivise nei due gruppi.

Gruppo A:

  • Furia
  • I Mongoli
  • Natus Vincere
  • Spirito di squadra

Gruppo B:

  • Team Vitality
  • FaZe Clan
  • Mouz
  • Team Falcons

Guardando indietro alla parte Play-In dell'evento, si utilizza un formato a doppia eliminazione, cioè due sconfitte e una squadra è finita. Detto ciò, il primo turno di partite nel Upper Bracket è stato classificato come segue.

  • Aurora Gaming vs. GamerLegion
  • Eroico vs. Parivision
  • Team Liquid contro Ninja in pigiama
  • Passion UA vs. G2 Esports
  • Legacy vs. BC. Esports di gioco
  • FUT Esports vs. 3DMax
  • Astralis vs. PaiN Gaming
  • NRG vs. B8

Chi consideri favorito per vincere IEM Krakow 2026 ?

https://x.com/ESLCS/status/2012178336240271758

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.487 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.