Considerando il successo dilagante di It Takes Two, è lecito supporre che allo sviluppatore Hazelight sia stato permesso di diventare ancora più grande per il loro prossimo gioco, l'imminente Split Fiction. Questo è stato confermato dal regista Josef Fares in una recente intervista, dove ha rivelato che il budget diSplit Fiction era quasi il doppio di quello diIt Takes Two.
Parlando con MinnMax, Fares ha dichiarato che rispetto a It Takes Two, Split Fiction è "quasi il doppio del budget" e quando gli è stato chiesto dove sia andato a finire l'aumento del budget, Fares ha aggiunto: "guarda il game man, mi stai prendendo in giro, guarda il gioco!"
Nonostante avesse un sostegno finanziario maggiore, il gioco ha richiesto circa la stessa quantità di tempo per essere realizzato, cosa che Fares ha affermato parlando della durata dello sviluppo in anni: "Tre anni e mezzo è ancora meglio, tre o quattro anni sono perfetti".
E nell'intervista completa e davvero ampia, Fares ha anche anticipato un po' il futuro di Hazelight, sostenendo che potrebbe vedere lo studio andare oltre il genere cooperativo.
"Hazelight è tutto incentrato sulla modalità cooperativa e sarà sempre nel nostro DNA, ma il primo gioco, Brothers, è single-player e chissà in futuro cosa accadrà".
Sei entusiasta di Split Fiction, che debutterà su PC, PS5 e Xbox Series X/S il 6 marzo?