Se segui le guide Indiana Jones and the Great Circle su Gamereactor, abbiamo già raccolto insieme le 10 antiche reliquie del Vaticano e le 15 reliquie di Giza. Inoltre, si inizia a capire a cosa servono questi manufatti millenari, che precedono di gran lunga qualsiasi civiltà attuale, nelle trame principali e, a loro volta, apparentemente, sono legati alla storia centrale.
Se dopo i vostri brevi viaggi lineari Himalayan e Shanghai, pensavate che il gioco stesse iniziando a esaurire le idee open-world e le aree espansive, non potreste sbagliarvi di più. Benvenuti a Sukhothai, nel Siam, ora conosciuta come Thailandia.
Questa bellissima mappa della giungla, dove puoi quasi sentire le zanzare che ti pungono, è così grande e varia che utilizzerai un mezzo di trasporto (a parte l'utile viaggio veloce tra i cartelli) per aggirarla per la prima volta. Una volta sistemati nel villaggio di Khaimuk Saksit , partirete con la vostra barca a motore con Gina (che ironicamente non sa nuotare e ha paura dell'acqua), navigando lungo i verdi fiumi per attraccare nelle varie zone; dai templi buddisti ai complessi militari fascisti italiani, controllati a turno dal cattivo nazista, Sturmbannführer Emmerick Voss.
Come per le boccette di medicinali di A Remedy for All, gli artefatti perduti o le tane di rissa, il Riddles of the Ancients Discovery è una struttura di missione ripetuta, con formato e ingredienti identici a quelli visti prima. Con questo in mente, troviamo le 24 reliquie in Siam.
Sukhothai si apre all'esplorazione libera fin dall'inizio, perché il gioco capisce già che sei abbastanza esperto nei suoi sistemi. Tuttavia, continuiamo a ricordarvi il nostro consiglio principale: seguendo la storia principale (in questo caso alla ricerca di The Blessed Pearl ) passerete al setaccio le diverse aree e, se esplorerete a fondo, troverete anche ciò di cui avete bisogno per le missioni secondarie.
Per mettere le mani su tutte le 24 antiche reliquie del Siam puoi seguire la nostra guida passo passo, ma puoi anche trovare ulteriori indicazioni nell'opuscolo che le segna sulla mappa. In questo caso, il libro è più nascosto del solito, sia letteralmente (alla fine della mappa) che figurativamente (quando si risolve un puzzle).
"Un antico manoscritto esoterico che dà un resoconto delle reliquie ancestrali che si dice siano state trovate a Sukhothai"
Il manoscritto ti aspetta una volta risolto il Mistero dell'elefante nella stanza dietro Campo di Voss. Come abbiamo detto, probabilmente andrai in questa zona seguendo il Voss' Gold Stash Fieldwork, con l'intenzione di rubare l'oro nazista espropriato per poterti permettere il Respiratorio che ti permette di durare molto più a lungo sott'acqua.
L'accampamento è, insieme all'Armeria, l'area meglio sorvegliata di questa mappa, quindi dovrai essere cauto e/o ottenere rapidamente il travestimento dell'esercito reale per essere più poco appariscente. In ogni caso, andate sul retro della mappa (la zona più a nord) e vedrete un piccolo tempio sul lato sinistro, sorvegliato da soli due fascisti. Alla sua porta, un elefante di pietra solleva la sua proboscide, dandovi il benvenuto.
All'interno devi risolvere un puzzle piuttosto interessante posizionando figure di elefanti su diversi piedistalli. Ti lasceremo seguire il tuo istinto per farlo, ma se rimani bloccato, pensa che potresti non aver alzato lo sguardo. Una volta terminato, ottieni la mappa delle reliquie di Sukhothai e una bella somma di punti avventura.
OK, puoi mettere le mani su questa reliquia molto più tardi, ma dato che stavamo parlando di Camp Voss, è giusto che ti diciamo come ottenere una delle reliquie più elaborate in Indiana Jones and the Great Circle, soprattutto perché si estende su diverse mappe e capitoli.
Questo forziere che lo Sturmbannführer Voss ha preso in prestito da Gizeh ti aspetta nelle tende accanto alla sala da pranzo, non appena entri nel suo accampamento attraverso il cancello principale sul lato destro. Puoi intrufolarti o indossare un'uniforme dell'esercito reale. Si tratta di un forziere molto suggestivo, su cui poggia un serpente attorcigliato, e non c'è una password per aprirlo, ma tre diverse chiavi perse nel mondo di gioco.
La missione non è tanto complicata quanto semplicemente lunga, e devi avere voglia di fare qualche bella passeggiata attraverso luoghi che hai già visitato. Non ci soffermeremo troppo su di esso perché se lo segni nel registro vedrai le posizioni, ma tieni presente che per le tre vecchie chiavi dovrai immergerti con il Breathing device per rimuovere una trave di legno sott'acqua, trovando un angolo segreto in ciascuna delle prossime tre mappe:
Con le tre antiche chiavi in tuo possesso, torna a Sukhothai (l'icona della valigetta blu segni dove riapparirai dopo l'ultimo salvataggio) e apri il forziere del serpente per prendere la reliquia e 250 punti missione.
Il tuo ordine potrebbe essere diverso, ma abbiamo raccolto le nostre prossime tre reliquie mentre percorrevamo il nostro cammino attraverso le rovine di Wat Si Sawai, mentre completavamo la missione secondaria Fieldwork "The Kid Who Vanished ", che come forse ben saprai comporta già il "salvataggio" o almeno la liberazione del nipote di Sunan, Aran, che sembra già un Indiana Jones tailandese.
"Sembra che Aran abbia fatto una scoperta interessante a Wat Si Sawai. Se manca, è il posto migliore per iniziare a cercare"
Il primo è facile da trovare non appena si inizia a camminare tra le rovine, all'estremità occidentale. Dai un'occhiata alle immagini allegate per orientarti.
Questo tempio a Wat Si Sawai ha due puzzle di tubi. Nel primo, che è più semplice e introduttivo, vedrai un muro sospetto accanto a uno dei gomiti di cui hai bisogno per il circuito. Abbattilo e troverai il tuo premio.
Continua a esplorare il tempio, supera le aree di ingranaggi giganti, ruote idrauliche e piattaforme mobili, e arriverai al secondo puzzle dell'idraulico, il Khmer Pipeworks Puzzle. Risolverlo è abbastanza semplice una volta che si fa partire il rubinetto, ma abbiamo allegato le note di Indy di seguito, nel caso in cui si rimanga bloccati. Quando lo farai bene, libererai finalmente Aran e lui ti darà accesso al Santuario di Shiva, un'ultima camera segreta. La reliquia ti aspetta letteralmente ai suoi piedi.
La prossima antica reliquia (anche se questa è stata la nostra prima) si trova subito dopo l'attracco vicino all'Armeria segreta di Voss, a sud-est dell'isola centrale della mappa. Puoi guardare la mappa allegata: lascia il battello, avvicinati all'armeria fascista nel complesso militare, e quasi ci ti imbatterai, perché ti sta aspettando in una scatola su un tavolo. Se non siete in uniforme del Regio Esercito, vi consigliamo di dire arrivederci e sgattaiolare via fino a tardi...
"È molto, molto vecchio"
A Sukhothai ci sono diversi puzzle a ruota dentata che consistono nel posizionare ingranaggi di legno Khmer per far funzionare un meccanismo. L'hai già visto in Wat Si Sawai, dove è il sistema stellare insieme ai tubi dell'acqua, ma ci sono anche piccoli enigmi di questo tipo sparsi per tutta la mappa del capitolo.
Sono tutti sotterranei e devi tuffarti in essi come un pozzo. Prima di farlo, però, nota il pilastro di ingranaggi che ne segna la presenza all'esterno: il numero di ingranaggi sul pilastro indica quanti di quelli piccoli ti servono per risolvere il puzzle. Interessante, non è vero?
Con questo in mente, e sapendo che piccoli ingranaggi possono essere accumulati e portati con te (anche da altrove, come nei treni di ingranaggi per aprire la porta nascosta alla piramide nascosta ), ora puoi sbloccare questo tipo di prigioni nella tua avventura.
Ad esempio, questo a ovest, tra le rovine della cascata, richiede solo quattro marce ed è un gioco da ragazzi.
Non sappiamo cosa ci faccia un'anaconda al posto di un pitone in Thailandia, ma non sapevamo nemmeno cosa ci facesse una nave da guerra nazista in cima a una montagna dell'Himalaya, e il fatto è che questo serpente gigante è uno dei momenti salienti del gioco e forse la più grande paura possibile di Indy.
Quando apri la porta nascosta della piramide nascosta, vedrai che la prima delle quattro reliquie che puoi ottenere in queste rovine... non è così nascosto. Ferma la barca con Gina vicino alla torre crollata sul lato sinistro e non cercare di tuffarti, perché sarai lo spuntino del rettile. Salta semplicemente in cima alle rovine e prendi la tua antica reliquia.
Dopo aver affrontato il serpente gigante per la prima volta, sei riuscito a intrufolarti attraverso un ingresso subacqueo segreto del tempio, iniziando dal pilastro opposto alla reliquia all'interno. Non appena metti la testa fuori dalle rovine, guarda indietro nella grotta, perché la tua reliquia ti aspetta lì.
"Si aggiungerà alla collezione"
Quando entri nella biblioteca di pietra dei Nephilim (quella che sembra una grande stanza di Tetris) e Indy fa un commento, vai a destra invece di continuare per la tua strada e, in fondo, troverai il tuo premio.
A quanto pare hai sconfitto il serpente gigante alla fine della biblioteca (il tridente combatte sotto l'elefante da guerra) e ora stai scalando l'interno della piramide saltando e ottenendo punti frusta con quei tridenti conficcati in enormi funghi.
Quando sembra che tu abbia raggiunto la fine per uscire e salvare Gina per aiutarti, non farlo: continua a salire ancora un po' (vedi il capanno dei serpenti nella foto per riferimento) e nel punto più alto che puoi raggiungere, una reliquia ti aspetta.
Che cos'è un gioco d'avventura senza un segreto dietro una cascata? Guarda la mappa per trovare il punto esatto e scendi dalla barca senza paura, sei in piedi. All'interno troverai un nuovo puzzle che può essere risolto con le reliquie che hai raccolto finora.
Di tutto questo abbiamo parlato nell'altra nostra guida per risolvere il primo puzzle delle reliquie antiche e, considerando il numero che porterai con te a questo punto, lo troverai più piacevole di un giro in barca.
"Chi è stato?"
Questo è facile e richiede solo l'accesso al santuario contrassegnato a nord della mappa, tra la piramide nascosta e l'accampamento di Voss. Nota dove abbiamo lasciato la barca.
Un altro pilastro dell'ingranaggio. Ricorda i suggerimenti che ti abbiamo dato per il pilastro dell'ingranaggio nelle rovine della cascata sopra e applicali qui. Come puoi vedere, per questo puzzle hai bisogno solo di cinque ingranaggi e il trucco è capire che i due grandi dischi contrassegnati da un simbolo sono collegati e si muovono insieme. Guarda la nostra soluzione:
Siamo nel penultimo tempio di Sukhothai, conducendo A Study in Fear per Pailin, che a sua volta è stato spaventato dalle esplosioni rilevate a sud del villaggio, a sud-est della mappa. In altre parole, entriamo nelle gallerie Khmer, dove ci aspettano fino a tre antiche reliquie.
Il primo è facile. Lo otterrai poco dopo aver incontrato la tua ex ex alunna Annika Lund (che ti darà una mano in quest'area) e aver risolto il primo puzzle della chiave di legno, quando fermi gli ingranaggi che bloccano una stanza. Prima di andare, salta dove ti viene mostrato di seguito e raccogli la tua reliquia.
A metà di questo tempio pieno di trappole, dovrai arrampicarti su un angolo e arrampicarti un po' troppo in alto per ottenere la tua seconda reliquia dal sito. Vedi il punto esatto sulla mappa:
L'ultima stanza del tempio è la camera sepolcrale . La reliquia si trova sul lato destro della testa del demone, ma poiché è elevata, devi arrampicarti sul lato sinistro e attraversare con la frusta. Tutto quello che devi fare ora è risolvere il puzzle del sarcofago sigillato per uscire di qui...
Un altro sugli ingranaggi di legno Khmer, a sud-ovest della mappa. In questo caso, ne servono sei. Ignora quello grande nell'angolo in basso a destra, che è bloccato con la vegetazione. Se anche tu rimani bloccato, guarda la soluzione nell'immagine allegata.
Per questo puzzle hai bisogno di sei piccoli ingranaggi di legno. Si trova vicino all'area delle scimmie ladro. Vedi la soluzione se non sai come farlo, ma la chiave è, questa volta, usare i grandi ingranaggi ricoperti di vegetazione sulla sinistra.
"Con me è sicuro"
Sono necessari un minimo di sette ingranaggi Khmer per risolvere questo enigma nel nord-est. È facile se si evitano i punti di blocco lungo i rami. E no, non ha senso tirare fuori l'accendino per bruciarli. Prendi nota della posizione e della soluzione:
Il più impegnativo in termini di ingranaggi (ne serviranno 10, il massimo se raccogli quelli di altri enigmi e quelli del cancello nascosto), non è così difficile da risolvere. Guarda l'immagine se hai bisogno di ispirazione per la soluzione.
In realtà puoi ottenere questo molto prima dei precedenti, a seconda dell'ordine delle missioni. Noi, ad esempio, l'abbiamo raccolto nel gradino prima di entrare nella piramide nascosta, completando il Lost in the Past Fieldwork (sì, quel fantastico incubo allucinogeno di Indy a causa del veleno della rana). Questo si attiva non appena Sunan ti racconta la leggenda del gancio d'oro e del Story of the Ancients, mentre peschi nel villaggio.
Puoi aspettare che il sogno finisca o raggiungere la reliquia prima di iniziare le preghiere, ma ti sta aspettando a destra del pilastro, strisciando in un angolo.
"Wat Mahathat, il tempio della grande reliquia, fu fondato dal primo re di Sukhothai"
Il primo è in arrivo. Completa "il grande gioco" (quel particolare tipo di scacchi viventi) e, non appena ti tuffi nell'acqua dove ti mostra l'immagine, troverai questa reliquia subacquea.
Prima di entrare nel tempio interno dove vi aspetta la Perla Benedetta, vi aspetta, scenderete alcune scale precarie circondate da apparenti voragini. Sul lato destro dell'uscita, tuttavia, guarda attentamente perché c'è un punto difficile da vedere dove puoi afferrare la frusta. Usalo per trovare la reliquia sul lato destro della stanza.
La camera è inconfondibile perché è quella con le sanguisughe. Giraci intorno a sinistra, attraversa il centro con la frusta e infine segui le piattaforme per ottenere il tesoro: questa è stata l'ultima!
Ora hai completato gli Enigmi della scoperta degli Antichi in Siam! Ora dovresti avere un totale di 49 antiche reliquie al tuo attivo (10 dal Vaticano, 15 da Giza e 24 da Sukhothai): riesci a immaginare cosa farai con loro? Prossima destinazione: la Ziggurat di Ur in Iraq, dove risolverai il puzzle delle 50 reliquie. Vuoi unirti a noi?