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Gamereactor News The Last of Us: Part II
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Laura Bailey racconta alcune scene tagliate da The Last of Us: Part II

Avrebbero dovuto dare un background più profondo a Abby.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 2 Luglio 2020

SPOILERS: Se non hai ancora finito The Last of Us: Parte 2, potresti ritenere spoiler le informazioni riportate di seguito.

Laura Bailey ha svolto un lavoro fenomenale nel ruolo di Abby, il nuovo personaggio più odiato nei videogiochi (non da noi, visto che pensiamo che sia un personaggio fantastico). Laura Bailey ha recentemente rilasciato un'intervista all'ex giornalista e attuale Youtuber Greg Miller, a Kinda Funny, e nella conversazione, l'attrice ha rivelato alcuni dettagli interessanti sul passato di Abby.

Bailey ha detto che alcune scene sono state tagliate dal gioco, riferendosi in particolare ai flashback di Abby. In queste sequenze il giocatore avrebbe appreso in che modo Abby e gli amici sono passati dalle Luci ai Lupi e avrebbe anche approfondito il rapporto tra Abby e il leader della fazione, Isaac.

Isaac era abch'egli una Luce, e a quanto pare anche un caro amico del padre di Abby, un aspetto che lo ha fatto sentire obbligato a prendere la ragazza sotto la sua ala. Laura Bailey racconta persino che Isaac è diventato una sorta di figura paterna per Abby, un dettaglio che non è evidente nel gioco finale. Questa connessione avrebbe dovuto dare un impatto maggiore al confronto di Abby con Isaac, che nel gioco stesso risulta in qualche modo affrettato e di scarso significato.

Oltre a questi dettagli, Laura Bailey menziona anche il modo in cui ha affrontato tutto l'odio che ha ricevuto dal lancio del gioco, illustra il processo di acquisizione e rivela alcuni dettagli in più sulla storia. Per consultare l'intervista completa, visita questo link.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2013 · 1.178 articoli pubblicati
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