In un'intervista con Nowgamer, Richard Ham di Splash Damage ha spiegato che testare un gioco multiplar con centinaia di giocatori è importante, ma "alcune beta sono usate solo per scopi di marketing, come se fosse una demo, e si attendono un gioco pronto e pulito".
Questo è un aspetto che ha danneggiato Splash Damage durante lo sviluppo di Enemy Territory: Quake Wars, e per questo motivo eviteranno una open beta in Brink, il loro prossimo gioco. "Per Bring, abbiamo coscientemente deciso di mantenere la beta privata e di metterla nelle mani di ragazzi con esperienza di beta testing" ha dichiarato Ham.