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No, Disney+ non rimuove 4K, HDR e Dolby Atmos dagli account Premium in tutta Europa

La voce ha avuto origine in Francia e aveva qualche fondamento nei fatti reali, ma siamo riusciti a confermare quanto accaduto.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 Agosto 2026

Nell'ultima settimana, sono emerse diverse segnalazioni, principalmente da utenti francesi, che affermano che non possono più guardare la piattaforma di streaming Disney+ nei formati audiovisivi moderni, come risoluzione 4K, HDR10 ad alta gamma dinamica (né Dolby Vision) o audio spaziale Dolby Atmos. Tutto questo nonostante abbia dispositivi compatibili, abbia provato a guardare titoli che supportano questi formati, abbia un abbonamento Premium e, naturalmente, li abbia già apprezzati in passato.

Le lamentele aumentarono a valanga di nebo; la gente iniziò a menzionare altri formati scomparsi e, peggio ancora, iniziò a diffondersi l'idea che questa 'decisione Disney' avesse influenzato tutta l'Europa, con paesi come Spagna e Regno Unito che avevano visto i loro formati ridattrizzati, secondo alcune affermazioni.

Abbiamo effettuato un controllo iniziale la settimana scorsa e, sul nostro account Disney+ Premium spagnolo o britannico, tutti i formati elencati erano intatti, ad esempio su un titolo come The Mandalorian (ricorda che molte piattaforme limitano Dolby Atmos alla traccia audio originale in inglese, e questa scompare con il doppiaggio locale). Erano disponibili 4K, Dolby Vision e Dolby Atmos, e sia la TV che il ricevitore audio home cinema ricevevano e riconoscevano tutti i formati come al solito. Abbiamo trovato diversi account (a cui non metteremo il link qui) che affermavano che "Disney+ sta rimuovendo 4K e HDR in Europa", cosa chiaramente falsa.

A quanto pare, tutto dipende dai codec e dalle licenze regionali. Come riportato dal giornalista francese Nicolas Lellouche (uno dei primi a condividere la notizia e a presumere che abbia colpito tutta Europa), Disney ha già rilasciato una dichiarazione annunciando il ritorno della risoluzione UHD a 2160p in Francia. La soluzione? Passando dal codec H.265 al codec VP9, secondo la fonte:

"A seguito di una recente sentenza del tribunale, abbiamo implementato una tecnologia alternativa che ci permette di ripristinare gradualmente l'accesso al 4K UHD su Disney+ in Francia. Tuttavia, il 4K UHD potrebbe rimanere temporaneamente non disponibile su alcuni dispositivi durante questa fase di transizione. Siamo consapevoli dell'inconveniente che questo potrebbe causare ai nostri abbonati e stiamo facendo tutto il possibile per espandere rapidamente la compatibilità dei dispositivi e ripristinare l'accesso a 4K, UHD e HDR il prima possibile."

Dopo aver effettuato i controlli, restano alcuni dubbi. A giugno media come flatpanelshd hanno riportato che Dolby Vision e la modalità 3D erano già state rimosse da Disney+. Tuttavia, siamo riusciti a confermare che Dolby Vision è disponibile, anche se non abbiamo uno schermo 3D a disposizione, e tutto suggerisce che la modalità stereoscopica sia stata effettivamente 'eliminata' dalla piattaforma.

"A quel tempo (febbraio), la disputa sui brevetti riguardava solo la Germania, ma fu solo a metà marzo che Disney+ ripristinò Dolby Vision nel resto dell'UE.

"Il problema è riemerso in tutta Europa. Flatpanels ha ricevuto diverse segnalazioni da parte di lettori che affermano che Dolby Vision HDR è nuovamente non disponibile tramite l'app Disney+ sui loro televisori. Avendo verificato noi stessi, stiamo riscontrando lo stesso problema sui nostri dispositivi".

Con anche i paesi nordici fuori gioco, ancora una volta, al momento, è possibile giocare a un titolo in 4K HDR Dolby Atmos/Vision su Disney+, almeno nelle versioni britannica e spagnola, il che smentisce temporaneamente queste notizie, anche se è chiaro che Disney sta affrontando alcune questioni di licenza codec in alcuni paesi.

Si può guardare Disney+ in tutti questi formati senza problemi? Da quale paese e su quale dispositivo?

https://x.com/LelloucheNico/status/2084293503362686999

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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