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Per Quantic Dream Detroit: Become Human deve esplorare temi maturi

"Se un film o un libro non evitano di esplorare questi temi maturi, allora non vediamo alcun motivo per cui anche un gioco non debba farlo", spiega Quantic.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 20 Novembre 2017

Durante la conferenza di Sony alla Paris Games Week, Quantic Dream ha presentato una demo che ha provato alcune polemiche per detroit: Become Human. Molti hanno criticato alcune situazioni mostrate nel gioco, come abusi familiari, anche se non tutti siano d'accordo con le critiche presentate. Durante la Games Week di Lisbona abbiamo avuto la possibilità di chiedere ad Adam Williams, Lead Game Writer del gioco, cosa ne pensa a riguardo.

"Quando abbiamo iniziato a lavorare su Detroit: Become Human, non abbiamo deciso di creare una sequenza del genere, ma piuttosto la storia ci ha portato in quella direzione con in un processo naturale. Stiamo raccontando una storia con profondità e che a volte ci porta in alcuni posti molto oscuri, se un film o un libro non evitano di esplorare questi temi maturi, allora non vediamo alcun motivo per cui anche un gioco non debba farlo, purché sia ​​fatto con rispetto e responsabilità, e questa è stata la nostra priorità fin dall'inizio. Prendiamo molto seriamente la nostra responsabilità in quanto creatori, riguardo a cosa mostrare o non mostrare, non è mai stata nostra intenzione sfruttare questi temi o presentarli in modo gratuito".

"Posso anche assicurarti che continuiamo a rimanere fedeli alla nostra idea, e all'idea di David Cage, l'idea di raccontare una storia onesta con un impatto significativo. Rifuggiremo da dove la storia ci porta, purché sia ​​coerente con la nostra idea: non racconteremmo mai una storia che glorifichi qualsiasi tipo di violenza o problema sociale, ma crediamo che il gioco avrebbe un impatto minore senza questi temi o conseguenze gravi: non sarebbe un aspetto onesto della nostra società".

Potete vedere la demo che ha dato il via alle polemiche nel video qui sotto, e aspettatevi presto l'intervista completa con Adam Williams. Detroit: Become Human arriva nel 2018 in esclusiva su PlayStation 4.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2013 · 1.178 articoli pubblicati
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