Skip to main content
Gamereactor News
News

PSVR: Specchi e illuminazione possono interferire con l'esperienza

Sony ha aggiornato la sezione FAQ di PlayStation VR con un paio di interventi importanti.
Fabrizia Malgieri 11 Ottobre 2016

Questa settimana Playstation VR arriverà finalmente sugli scaffali, e sicuramente in questi giorni avrete avuto occasione di leggere il nostro approfondimento, oltre alle diverse recensioni che abbiamo pubblicato relative ai software che giocheremo su questo dispositivo.

Nelle scorse ore, Sony ha aggiornato la sua sezione FAQ relative a PSVR su PlayStation Blog con un paio di aspetti che potrebbero interferire durante la vostra esperienza con il dispositivo. In particolare, sono state aggiunti due interventi a proposito del comportamento del dispositivo in caso di presenza di luce e di specchi. Possiamo leggere qui di seguito:

"In generale, l'illuminazione non influenza il gioco con PS VR. Le sorgenti di luce intensa situate direttamente dietro alla persona che usa PS VR, la luce che penetra dalle finestre, le luci della stanza e il riflesso della luce sugli specchi possono interferire con PS Camera e interrompere il rilevamento delle luci LED posizionate sul visore. Ti consigliamo di eliminare le sorgenti di luce intensa situate dietro al giocatore che usa PS VR.

PS Camera è progettata per tracciare un solo set di LED di rilevamento. Eventuali specchi presenti nel campo visivo di PS Camera interferiscono con il rilevamento. Le superfici riflettenti più piccole in genere non creano interferenze; tuttavia, se riscontri problemi con il rilevamento queste superfici potrebbero essere una delle cause".

Dunque, se state progettando di accaparrarvi una PlayStation VR questo fine settimana, tenete a mente questi piccoli dettagli non trascurabili.

Profilo completo 17.029 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.