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Secondo un report, lo sviluppo di Star Citizen sarebbe in una situazione critica

A quanto pare Chris Roberts avrebbe speso quasi tutti i soldi raccolti.

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Star Citizen di Cloud Imperium Games è un gioco noto per aver racimolato una colossale somma di denaro grazie al crowdfunding, 242 milioni di dollari per l'esattezza (la maggior parte dei 288 milioni di dollari raccolti in totale), e ora un nuovo report di Forbes parla di uno sviluppo problematico per il gioco, che è oramai in fase di sviluppo dal 2011.

Il report si sofferma in particolare sul fondatore dello studio, Chris Roberts, e dopo aver parlato con 20 ex dipendenti, la figura che ne emerge è quella di "micromanager e povero amministratore delle risorse". A proposito di risorse, nel 2017 sono stati spesi $ 30 milioni per gli stipendi, la più grande spesa affrontata dall'azienda, passando a 537 lavoratori in cinque uffici.

Per quanto riguarda le affermazioni sul micromanaging, il report di Forbes sostiene che Roberts si concentra su piccoli dettagli a scapito di caratteristiche visive più importanti, dal momento che un ex lead character artist dice che ci sono voluti 17 mesi per creare cinque personaggi a causa dei suoi continui cambiamenti. Altri dipendenti dichiarano di aver lavorato per settimane facendo demo per vendere più astronavi e raccogliere fondi.

A proposito di soldi, forse la parte più importante del report è il punto in cui si dice che il denaro raccolto sarebbe quasi esaurito, in quanto Roberts dovrebbe avere appena $ 14 milioni alla fine del 2018. Considerando che nessuno dei 100 sistemi stellari promessi è stato completato.

La preoccupazione dei giocatori si è manifestata in 129 denunce presentate alla Federal Trade Commission (FTC), con richieste di rimborso provenienti da giocatori che hanno speso migliaia di dollari nel gioco. "Il gioco che ci hanno promesso va a malapena. La performance è terribile ed è ancora in uno stato 'Alpha'", ha detto un giocatore della Florida che ha dichiarato che lo scorso anno ha speso $ 1.000. "Voglio uscire, ci hanno mentito."

Hai avuto la possibilità di provare l'alfa?

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Si ringrazia GamesIndustry.biz.

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