Come parte dello spettacolo Xbox Developer Direct in corso, Compulsion Games ha appena confermato quando possiamo iniziare la nostra avventura come Hazel nel prossimo South of Midnight. Il titolo dall'aspetto promettente farà il suo debutto su PC e Xbox Series X/S già l'8 aprile 2025 e il Game Pass il primo giorno.
Per coloro che non sanno cosa sia South of Midnight, questo gioco ruota attorno a Hazel mentre viene catapultata in un regno abitato da miti e leggende, il tutto mentre tenta di trovare sua madre che è stata portata via durante un uragano. In questo mondo immaginario, Hazel scopre incredibili poteri abilitati da strumenti magici che le permettono di attingere al Grand Tapestry e Weave al mondo stesso. Per quanto riguarda ciò che fa usando questi poteri, l'obiettivo è quello di guarire il mondo e ripulire la corruzione che lo ha colpito.
Hazel Le abilità Weaving derivano dall'utilizzo di tre strumenti principali; il Spindle, due Weaving Hooks e un Staff. Usando questi può attaccare i vari nemici pericolosi che abitano il mondo, sbrogliandoli e curandoli dalla corruzione che si è insinuata in loro. Per aiutare in questo sforzo, possiamo aspettarci incantesimi come Push, Pull e Weave, che possono essere combinati e utilizzati per creare combo incredibili che possono essere ulteriormente concatenate man mano che più fluido Hazel è in battaglia, più salute recupera e più bassi diventano i suoi tempi di recupero.
Per quanto riguarda i nemici, come il mondo stesso che si ispira al profondo sud con un tocco gotico, possiamo aspettarci nemici regolari che hanno ciascuno attacchi unici (come scavare Slug Burrows o veloce Ravagers ), così come i boss, che hanno un ruolo molto importante nel design dei livelli. Compulsion afferma che ogni area è a tema con il boss che la abita, con i boss in stile mito e leggenda del profondo sud e del gotico meridionale. L'idea qui è quella di trovare Echoes che spieghino un po' il passato del boss, e poi usare quei Echoes per aiutare a combattere, guarire e liberare i boss dal loro tormento. Anche se dovremo aspettare per saperne di più su queste minacce più grandi, sappiamo che due sono chiamate Two-Toes Tom e Huggin' Molly. Il personaggio del pesce gatto (che in realtà si chiama semplicemente Catfish ) non è un boss nel gioco, nel caso qualcuno se lo stesse chiedendo.
Uno degli elementi più singolari di South of Midnight - a parte la sua direzione artistica ispirata allo stop-motion che promette ancora un approccio artigianale e una tradizionale firma Compulsion - è senza dubbio la colonna sonora che ci viene detto scala e cambia a seconda dello stato di un combattimento. Per i boss, ad esempio, possiamo aspettarci che la colonna sonora aumenti e diventi più frenetica man mano che il combattimento con il boss procede per riflettere la sua natura caotica.
Altrimenti, vale la pena notare che Hazel è aggiornabile con abilità e vantaggi che possono regolare il modo in cui gioca e che ci sono diversi biomi, tra cui terreni agricoli allagati, paludi torbide e picchi degli Appalachi. Tramite Xbox Wire, Compulsion aggiunge anche che South of Midnight richiederà ai giocatori circa 10-12 ore per essere completato.
Inutile dire che sembra che siamo in serbo per un'avventura dall'aspetto eccellente quando South of Midnight farà il suo arrivo su PC e Xbox Series X/S l'8 aprile, come aggiunta del primo giorno Game Pass. Per coloro che desiderano registrare il proprio interesse per il gioco, i preordini sono stati aperti oggi e ci sarà un periodo di accesso anticipato, il che significa che molti potranno tuffarsi dal 3 aprile.